
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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Y a eu 5 jeux... et demi, Darius + fonctionne sur la PC Engine mais est optimisé pour la Supergraph'X sur laquelle il est un peu plus beau. La console était extrêmement difficile à programmer .
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On s'en fout de toute façon on comprend jamais ce que dit Kekidi, sinon il s'appellerait pas comme ça. Il me semble aussi que c'est Nintendo qui a lâché Sony (et Philips) tout simplement pour une question de revenus sur la vente de cartouches vierges et de licences de production des dites cartouches... La PC Engine est une 8 bits. Son architecture est 8 bits, ainsi que les 2 CPU (des clones modifiés par Hudson du MOS 6502). Seul le chip graphique est 16 bits me semble t'il (et peut être le chip sonore). Cela dit effectivement la PC Engine met une claque à tout ce qui est sur les autres consoles 8 bits... Elle pouvait même se targuer de faire de l'ombre à la Megadrive en ce qui concerne les premiers jeux : Devil's Crush est ainsi plus réussi que sur Megadrive. La Supergraph'X n'était pas totalement 16 bits non plus mais s'en rapprochait plus et a été un énorme gachis car c'était une superbe machine, vraiment... Par contre il ne faut pas oublier que la PC Engine pouvait accueillir un lecteur de CD-ROM et surtout la fameuse Arcade Card qui permettait de jouer à des adaptations Neo Geo sur CD comme Art of Fighting ou Fatal Fury avec une qualité très très proche de l'original! Heu je veux pas me mêler de votre vie privée mais vous faîtes de drôle de trucs avec le Nutella les gars j'en connais un pour qui le pot de nutella a plus de valeur que toi mais je dirai pas de nom, il se reconnaîtra!
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Tout ce que je sais c'est qu'il y a des scènes du Roi Lion qui sont identiques trait pour trait dans la mise en scène au Roi Léo de Tezuka. Après pour le scénar, de toute façon c'est le Roi Lear de Shakespeare... Je n'aime pas Disney pour ma part, en dehors de Fantasia.
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Le 1024k Au Lieu Du 512k, C'a Vaut Le Coup ?
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de SNKpoucin dans Discussions générales
Je suis au 1024 depuis quelques semaines et 115-120Ko/s sur Usenet tout en gardant une bonne vitesse sur le web, c'est de la balle. Après pour les P2P je ne pense pas que ça change grand chose, à moins que tu disposes de 32Ko en up au lieu de 16 (chez Free on reste en 16Ko/s en up) auquel cas, ça te permet de gagner des crédits plus vite. Donc probablement un gain à moyen terme. -
Il ne faut jamais effacer l'utilisateur ROOT : c'est le mode super-utilisateur et est nécessaire, même si tu définis d'autres super-utilisateurs. Néanmoins essaye ceci, quoique je n'ai pas testé, honnêtement, mais bon au point où tu en es... Va dans le dossier \EasyPHP\PHPMyAdmin et ouvre le fichier config.inc.php avec un éditeur de texte. Cherche les lignes suivantes : $cfg['Servers'][$i]['user'] = 'root'; $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'xxx'; (où xxx est le mot de passe root, rien si tu n'en n'as pas mis) Et remplace par les données de l'utilisateur que tu as créé avant de supprimer root. A savoir qu'elles sont présentes plusieurs fois dans le fichier (j'ai pas cherché à comprendre pourquoi honnêtement ) $cfg['Servers'][$i]['user'] = 'root'; Mets entre les guillemets le nom d'utilisateur $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'Fenrir'; Mets entre les guillemets le mot depasse Puis relance EasyPHP (s'il ne le fait pas tout seul).
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Actuellement, seul Foxmail permet à ma connaissance d'exploiter une boîte Hotmail, par l'utilisation d'une espèce de mini proxy dédié.
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Heu non, pas Capcom, c'était NEC Avenue, l'éditeur maison de chez NEC qui s'occupait des adaptations, sous licence et qui faisait d'ailleurs un boulot du feu de Dieu, y a qu'à regarder Ghouls & Ghosts ou les previews de Strider... Quand à Hudson Soft c'est un peu normal puisque c'est Hudson qui a conçu la machine, en coopération avec NEC Je crois que tu confonds Turbograph'X 16 et Turbo GT. La portable c'était la Turbo GT (Turbo Express au Japon). La Turbograph'X 16 était la version américaine de la PC Engine, NEC avait eu la mauvaise idée de "zoner" la console sans se donner les moyens d'assurer des sorties assez rapides aux USA. Par ailleurs, le nom, avec un 16 dedans, laissait supposer que la machine était 16 bits. Et NEC a largement joué là dessus, en gardant une ambigüité. Sega n'a pas manqué de sauter sur l'occasion pour faire savoir que contrairement à sa Megadrive qui était bien une 16 bits, la TG16 n'était qu'une 8bits! Cela a eu des conséquences désastreuses et immédiates sur les ventes : non seulement les gens e voulaient pas d'une 8 bits mais la révélation du mensonge de NEC n'a fait que les discréditer là bas. Sony a surtout été un des acteurs majeurs du MSX, avec l'échec que l'on connait (échec par rapport à ce qu'ils espéraient). Nintendo a bien passé contrat avec Philips pour l'extension CD. C'est d'ailleurs pour ça qu'on trouve les 3 pitoyables Zelda sur CD-i, qui disposent d'une licience tout ce qu'il y a de plus officiel. Ca faisait partie de l'accord. Après savoir qui a rompu avec qui...
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Hum désolé de te désappointer, mais 128Mo de RAM c'est TRES TRES juste, voire même totalement insuffisant, surtout pour peu que tu sois sous Windows XP... Cela dit, ça n'est probablement pas la cause de ton problème...
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C'est vrai... Mais la Jaguar était morte née, à mon avis Atari n'avait déjà plus les reins et manquait de réalisme (comme le prouve le lien donné par Europeen dans un autre post). Pourtant la première 64 bits, la presse avait été très (trop) sévère à son encontre, basant essentiellement son jugement sur un Tempest 2000 certes peu impressionnant visuellement, alors que la campagne d'Atari se basait sur les performances de sa machine (multiprocessing, technologie RISC, gouraud shading...), mais qui restait un premier jeu... Quand à la PC/FX de NEC, elle a encore une fois été restreinte au Japon et même la bas je ne crois pas qu'elle se soit énormément vendue. J'ai jamais compris que NEC ait autant méprisé les marchés autres que japonais... Quelques années auparavant, on avait eu droit à un lancement calamiteux de la PC Engine (Turbograph'X 16) aux Etats Unis (largement sapé par Sega soit dit en passant) et à un refus nonobstant de la distribuer officiellement en Europe (malgré des ventse très encourageantes pour une console importée non officiellement et des éloges de la presse)... NEC avait ses chances, même avec la PC/FX... Ou en tout cas n'en n'avait t'elle pas moins que Commodore ou Atari... Honnêtement, je pense que Sony lorgnait déjà sur le marché des jeux vidéos et aurait de toute façon lancé une machine tôt ou tard. Le coup du "t'as pas voulu respecter le contrat, pour t'embêter je te fais concurrence", j'y crois pas des masses...
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Nouveau Logo De Sammy / Sega.....
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Europeen dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Les sérise de jeux c'est comme au cinéma, y a un moment où il n'y a plus rien à dire... Y a un moment aussi ou pour le pognon on choisit de se séparer de (ou de brider fortement) ceux qui faisaient la réussite de la série (non je ne pense pas du tout à Richard Garriott et à sa team, hein Mr Electronic Arts? ) -
Sega aurait du être sur ses gardes car beaucoup sentaient le vent tourner. J'ai ressenti très différemment le passage de la génération 16 bits à 32 bits de celle de la 8 à la 16 bits. Les candidats pour la domination sur le marché des 32 bits étaient plus nombreux et chacun avait ses arguments de poids. Le prix pour la CD32 de Commodore qui a fait illusion le temps que la firme s'effondre, les capacités générales et les perspectives d'évolutions pour la 3DO (la fantomatique M2) vue par beaucoup comme la favorite et présentée comme une révolution par le charismatique Trip Hawkins, le savoir faire de Sega e les caractéristiques alléchantes de sa Saturn... Ajoutez à cela le retard grandissant de celui qui était le plus attendu au tournant, Nintendo... La bataille s'annonçait ferme. Certes Sony était un inconnu et l'annonce de la Playstation a été une surprise pour beaucoup (même si des rumeurs couraient me semble t'il), mais on pouvait compter sur sa puissance marketing et financière. Le marché des consoles de salon n'avait jamais été aussi éclaté et compétitif depuis 1984, et ne l'a plus été même si ce fut pour une courte durée. Sony a su en tirer profit, avec une politique plus "réaliste" que ses concurrents, mais pas Sega. J'ai l'impression, par mes souvenirs et en lisant le dossier de Spacewolf, que Sega n'a pas vu combien le marché avait évolué depuis l'entrée des 16 bits et qu'il était mûr pour le grand public si on savait présenter les arguments qu'il fallait : 3D, 3D, 3D. Peut être me fourvois-je...
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C'était très commun à l'époque... Et on pouvait lire ce genre de trucs tant dans des magasines (ils prenaient la peine de le metter en filligrane on va dire) que dans des bouquins d'éditeurs réputés sérieux, et pas forcément dans des bouquins "pour neuneus". Le piratage paraissait peut être encore plus naturel qu'aujourd'hui (si, si). D'ailleurs il arrivait ceux qui faisaient l'apologie du jeu vidéo parlent du côté "social" du swapping (l'échange de logiciels, dans les cours de récréation notamment). J'ai en tout cas déjà entendu ce genre d'arguments dans des reportages à la télé à l'époque.
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Oui mais bon, y a un sacré paquet de , de [h], de [a]... Perso je vire tout ça moi. Je trouve que ça n'a guère d'intérêt.
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Non, pas moi. Bon OK, c'est pas vrai mais faut bien qu'il y ait un casse-c***, sinon c'est pas drole
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Bah si ça marche pas, je conseille un flashage de tous les firmwares (carte mère, graveur de CD, souris... ), un formatage de bas niveau du disque dur et un re-partitionnage. Ensuite, installation de Windows 3.1 (sur un MS Dos 5.0 prélablement mis à jour vers la 6.22), puis tu installes la MAJ vers Windows 95, puis celle vers Win98 et enfin celle vers XP (n'oublie pas le SP-1, très important). ------------>[ ] (rebranche son CPC)...
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R O C K a une collique cérébrale...
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de R O C K dans Foire au jambon
Marc, quelque chose me dit que tu aimes bien le chocolat toi... J'sais aps quoi mais je le devine que tout au fond de toi tu aimes bien -
Je suis pas un atariste mais ça ne m'empêche pas de te demander si on t'avait jamais dit que tu as des goûtrs de chiottes... Si c'était pas le cas jusqu'à présent, ben tu peux constater combien les choses changent. Dungeon Master est un jeu mythique et qui plus est qui a profondément marqué le genre RPG en initialisant un nouveau genre. Je suis sûr que pour une fois le STiste de service va approuver mes dires.
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In that case, half-working solution would be a non-working solution. Uncertainty doesn't have its place in preservation Although a complex device won't help developing the project for it requires technical knowledge from the one who wants to dump for CAPS, there is no real alternative I suppose... I hope there will be a CAPS for the ST or the C64 one day, it would be more than necessary. Anyway, there's still a lot of work for the Amiga... And it must already give you "a bit" of work!
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Et Hop! Au Suivant!
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Sigfrodi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je viens de finir Ultima VII Part 2. Encore une fois, un déroulement du scénario en béton, avec une exploitation exceptionnelle des NPC et surtout des compagnons de l'Avatar qui ont une place dans le scénario (c'est-à-dire qu'ils ne sont pas uniquement là pour vous aider à bastonner). Au final un jeu exceptionnel, essentiellement par les divers rebondissements qui s'accumulent dans le jeu; si bien que ce qui est la quête principale au début du jeu n'est qu'un élément de quelque chose de plus vaste. Cela dit, il est plus dur que le VII qui était déjà plutôt recommandé à des joueurs qui connaissent bien les RPG. Les énigmes sont plus retorses et on est par moment bien peu guidé (on se retrouve vraiment à scruter des éléments de discussion qui semblent anodins). Je passe à Ultima VIII, que j'avais déjà fini il y a presque 10 ans. Ca ne tourne pas sous XP, mais ça a l'air d'aller sous Dosbox... -
Et puis si ça marche toujours pas, tu peux toujours réinstaller
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J'ai trouvé que 'était un très bon dossier, très instructif. Bravo Spacy Tu as une idée de combien de machines se sont vendues à travers le monde au final? (en gros)
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I would never have thought that such a complex device would be required... All because of floppy controllers!
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Je préfère largement "... And Justice for All", l'album le plus lourd de Metallica. C'est peut être aussi l'album le plus engagé, avec des chansons comme "Eye of the Beholder", "The One" ou "The Shortest Straw". "Ride the Lightning" est également un excellent album, surtout grâce à la présence de "For Whom the Bell Tolls", "Fade to Black" (rien à voir avec la chanson des Stones) ou l'instrumental "The Call of Ktulu".
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Lu et approuvé!
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La Ds A Son Petit Site
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de jeandubois dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je crois que j'aurai pas assez d'une seule scie circulaire... Death, tu auras droit à un traitement spécial, la petite cuillère. C'est plus lent et plus douloureux... hu, hu, hu... Arrêtez de vous moquer de ce pauvre Julio... C'est pas de sa faute s'il faisait partie de ces pauvres soldats japonais oubliés pendant des années sur un atoll au milieu du Pacifique!