Ah bon bah j'avais pas compris ça, merci de l'info Sig
J'avais compris que chaque SPE était dédié à une tâche et qu'ils étaient figés (du genre 1 pour les contrôles, 1 pour ceci un autre pour cela...) et en fait il y'a que celui du son qui est figé.
Oui c'est vrai, si je me souviens bien elle était équipée de deux procs SH2 et la plupart des jeux en utilisait qu'un, mais j'ai pas bien suivi l'affaire Saturn, j'étais sous PSX à l'époque.
La Dreamcast était relativement simple à maitriser apparament. Soul Calibur est sorti avec la console et pourtant il était pas mal du tout (bon certes c'était un portage de l'arcade).