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The Jedi

Team Emu Nova
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Tout ce qui a été posté par The Jedi

  1. C'est pertinent. Je vais y réfléchir ; car le titre est optionnel et à part le nom de l'utilisateur, y'a pas beaucoup d'autre élément différenciant.
  2. Ok je vais réfléchir à un traitement différent, donner la sensation que c'est un bouton cliquable. Si tu as une suggestion balance :-) Oui la note n'est pas encore pondérée ;-) (tu as bien accroché au concept on dirait !) Quoiqu'il en soit, une note absente ne devrait pas être comptabilisée comme 0 (elle ne devrait pas être comptabilisée du tout). L'utilisation de l'article Wikipedia était juste là pour créer artificiellement du contenu supplémentaire sans "Lorem Ipsum". On ne peut pas l'utiliser sans spécifier la licence ni l'origine … par contre on pourrait envisager à terme de mettre des liens "externes" si on veut référencer des tests du même jeu sur d'autres sites, et qui valent le détour. Aussi : il y a marqué 3 notes parce que les tests sont comptés comme tels (même si le test ne comporte pas de notes) il n'y a que 2 joueurs de comptabilisés parce que dans le détail note par note (Ils l'ont noté), l'absence de note est prise en compte Donc en gros c'est pas traité partout de la même façon, faudrait juste que l'absence soit exclue de la moyenne pour commencer. EDIT : bon en fait j'ai réglé le problème (et pour ceux que ça fait rêver, le code concerné).
  3. La pleine lune aidant, quelques ajustements : les tests sont intégrés à la liste des notes, avec un lien permettant d'aller le lire (exemple) les étoiles ont été remplacées par des barres colorées (pour l'instant je trouve ça mieux ; exemple) l'index des tests par système affiche l'année à la place du nombre de tests et de notes ; la note est affichée en début de ligne (car plus pratique à lire en accédant via mobile ; au moins on voit la note si le titre est trop long) (exemple) En images :
  4. Les vignettes sont carrées et optimisées pour se charger plus vite. Pas sûr de pouvoir bosser dessus d'ici à la semaine prochaine.
  5. C'est vraiment un proto : y'a peu de contenu et c'est pas ce que les gens devraient visiter. Par contre c'est la pâte à modeler que vous pouvez questionner, et voir si j'oublie rien ou si y'a rien de suspect. Ça sera flagrant quand j'importerai les données dedans. Du site actuel. En pratique on se donne jusqu'au 12 octobre Puis c'est le bordel, puis on affine, puis on pousse plus loin - avec les émulateurs dans le navigateur, des fois reste plus qu'à avoir des ROMs sous le coude pour jouer.
  6. En fait plus y'aura d'images, plus elles pourront prendre de place sur le site. Elles étaient reléguées au fin fond de "galeries" mais elles feront partie intégrantes du site. Bon, du coup y'a à nouveau des galeries ! Démo sur : http://wip.emunova.net/super-nes/images/'>http://wip.emunova.net/super-nes/images/ http://wip.emunova.net/saturn/images/ 6 vignettes maximum sur l'index d'un système : Démo sur : http://wip.emunova.net/super-nes/ Prochaines étapes : appliquer la même chose sur les jeux générer des images carrées pour les vignettes En tâche de fond, la home est rendue praticable sur mobile, et les images sont chargées au fil de la pagination pour éviter d'encombrer la bande passante.
  7. Cool, je ferai ça un de ces 4. Bon et du coup j'ai pris 5 minutes pour compter les notes des tests dans les moyennes ; et corriger le bug de retour à la ligne sur la page d'accueil. On se retrouve avec des notes pour tous les jeux : http://wip.emunova.n...ames/super-nes/ À terme je pense intégrer les tests dans l'ordre chronologique des notes/commentaires (sans mettre tout le contenu) au lieu d'avoir la liste en marge de la page.
  8. Ébauche de galerie d'images pour les systèmes. En démo sur http://wip.emunova.n...per-nes/images/ Remarque : c'est pour l'instant généré statiquement mais avec de vraies données et un potentiel ratio d'image. D'autres pages ont été mises à jour pour refléter ce nouveau contenu : http://wip.emunova.net/ : compteur de tests et compteur d'images uniquement http://wip.emunova.net/super-nes/ : quelques images seront affichées (y'a des chances que la page soit entièrement remodelées à terme pour être plus synthétique et parlante, moins de blabla) Prochaines étapes : générer le contenu avec de vraies images appliquer le même principe aux tests
  9. Ouaip il n'est pas question de pondérer par la note du testeur. J'entendais par là, générer une moyenne en pondérant par note : le nombre de fois qu'une même note est attribuée donne davantage d'importance. En gros, si pour un test tu as comme notes 1, 1, 3, 5, 5, 5 et 5 ; la moyenne normale est de 3.57 ((1+1+3+5+5+5+5)/7) alors que la moyenne pondérée est de 4.14 (1 à un poids de 2, 3 de 1, et 5 de 4). Ainsi un test recevant pas mal de notes mauvaises, et quelques rares bonnes notes aura une moyenne tendant vers le bas, car moins influencée par des bonnes notes. C'est le genre de choses qui peut se changer à la dernière minutes. Limite je pourrais générer un tableau comparatif une fois que j'aurais rapatrié les données du site, pour se rendre compte. PS : et pour la sélection du jeu, il était dans le bas du classement et j'aime bien tester avec des cas extrêmes pour déceler les éventuels bugs ;-) C'est une façon de prototyper rapidement et d'itérer sur la disposition du contenu. Idem que pour le contenu principal, par la suite l'esthétique sera revue petit à petit. Puis la v3 remplacera le site actuel. Merci pour les encouragements
  10. À priori tout baigne : ça devait être totalement transparent puisqu'aucune adresse IP ne changeait. La seule différence c'est que le nouveau fournisseur permet d'accéder à wip.emunova.net (c'est la seule chose qui permet de savoir si tu utilises encore les anciens DNS ou non).
  11. Les derniers éléments encore en dur (le nombre de notes par palier) ont été remplacés. Exemple avec Barbie Super Model sur Super NES. Je pense aussi que j'intègrerai la note d'un test dans la liste des commentaires (pour éviter que des jeux juste testés et pas "commenté" bénéficie d'une note, exemple avec DKC2). On fait des notes pondérées et pas une moyenne bête ? Sinon là je vais m'attaquer aux images. Et éclater les GIFs animés pour générer davantage d'images pour chaque jeu. N'hésitez pas à dire si vous avec une idée d'affichage plus pertinente pour certains éléments déjà en place
  12. J'ai corrigé l'ordre des commentaires Puis les notes sont calculées dynamiquement aussi, désormais. Plus quelques trucs qui corrigent la navigation sur tablette et certaines faibles résolution d'écran.
  13. Le design viendra après mais je peux pas tout faire en même temps en effet. Le plus important c'est positionner le contenu, l'essentiel, et ensuite de voir comment le rendre plus agréable. Dès qu'il y aura des images ça deviendra automatiquement plus sympa toutes façons. J'ai généré une palanquée de systèmes sur la page d'accueil. Ça permet de se rendre compte de l'étendue et de la quantité de contenus … Cette liste n'apparaitra jamais à terme … il y aura un "Je veux jouer à un jeu [sorti avant/en/après 19XX] [sur console/portable/arcade] [de Nintendo/Sony]" qui actualisera cette liste en direct. Et ensuite de pouvoir les trier par décennie, constructeur ou type. Les émulateurs reviendront à terme (mais après que la v3 soit mise en ligne) mais c'est pas l'essentiel en fin de compte. Dès que le site sera rodé avec les jeux et les images. La photothèque sera dispo dès le lancement, je pense. Content que ça vous plaise, merci. N'hésitez pas à donner vos avis sur le contenu ou autre. Même si je le mets pas en place (de suite ou plus tard), ça vaut la peine d'être entendu et c'est plus sympa ainsi :-)
  14. Je comptais les diviser par deux. * 0 -> 0 * 1 -> 0.5 * 2 -> 1 * 3 -> 1.5 * 4 -> 2 * etc. Apres rien n'empêche de garder sur 10. Très bonne remarque pour l'ordre. Ils sont présentés par ordre alphabétique pour l'instant. Je me posais la question de la pertinence de la date mais maintenant que tu as mis le doigt dessus c'est effectivement indispensable pour ça, et les tests. C'est aussi une bonne raison de prototyper et tester avec du vrai contenu :-) Merci, je vais rectifier :-)
  15. Les compteurs sont fonctionnels : on connait le nombre de tests, commentaires et de jeux pour chaque système. Et chacune jeu connait son nombre de tests et de commentaires. Mise à jour de la page d'accueil pour afficher les informations majeures des systèmes. Le site de démo est désormais accessible depuis http://wip.emunova.net Je ne l'avais pas précisé mais cette démo de chantier fonctionne également sur téléphone mobile :-) Prochaines étapes : calculer les moyennes des jeux et dégager les derniers éléments "en dur" aborder les images par système par jeu
  16. Pour accélérer l'accès au site et préparer le futur changement d'hébergement, les DNS seront désormais pris en charge par Amazon. La propagation est en cours, et ne devraient plus être ns1.emunova.biz ou ns2.emunova.biz. > http://www.whatsmydn...#NS/emunova.net Si jamais vous rencontrez un soucis, signalez-le ici, merci :-) 01h10 : apparemment y'a qu'en France que ça n'est pas encore propagé. Depuis l'Outre-Manche tout fonctionne normalement … apparemment.
  17. Dans la v3, les jeux se présentent différemment : une page de synthèse autant de pages que de tests longs une page listant les notes et commentaires courts Aujourd'hui, la page des notes et commentaires ! Démo sur Barbie Super Model : http://wip.emunova.n...el/ratings.html
  18. Allez, qu'est-ce qui n'est pas clair ? Comment contribuer ?
  19. À dos (de) Pi.
  20. Quelques ajustements mineurs : une embryon de page d'accueil : http://wip.emunova.net/ des liens de navigation qui permettent de pratiquer une navigation intégrale des contenus Prochaine étape pour boucler la boucle des contenus : la liste des notes et commentaires par jeu la page listant les tests d'un jeu … mais pas sûr que ça soit pertinent pour l'instant (vu qu'on n'est pas censé avoir des masses de jeux testés plusieurs fois)
  21. Le rustique index des jeux par système : Ce qui permet désormais de se balader plus facilement dans les jeux proposés par chaque système. Quand il y en a : http://wip.emunova.n...ames/super-nes/ http://wip.emunova.n...es/satellaview/ http://wip.emunova.net/atari-st/games/
  22. L'index de jeu liste pour de vrai les différents tests disponibles. Exemple avec 2 tests pour Zelda 3 : http://wip.emunova...ws/sylvain.html http://wip.emunova.../wikipedia.html Ces contenus sont stockés ici : https://wip.emunova...the-past/reviews Vous pouvez proposer une correction pour un test ou même créer un nouveau fichier dans le répertoire pour avoir que votre propre test apparaisse dans la liste quand je remettrai à jour le site.
  23. Une page d'index de jeu (listant les tests et permettant d'accéder aux notes/commentaires) : Et un test détaillé : Ce qui change : plusieurs personnes peuvent tester un jeu un test peut contenir des informations complémentaires affichées sous forme de synthèse Démo : index d'un jeu vidéo test de Zelda (original)
  24. The Jedi

    Fermeture Du Site

    Je vous invite à suivre les avancées sur ce sujet. Et à jeter des tomates ou des bouts de code si ça vous amuse.
  25. Je me suis focalisé sur deux choses : une page de contenu presentant un systeme de jeu une page de contenu type liee a un systeme de jeu Quelques pages tests : http://wip.emunova.../super-nes/ http://wip.emunova...es/satellaview/ (pour tester ce que ca donnerait si on parlait des add-on d'une machine) http://wip.emunova.net/megadrive/ http://wip.emunova.net/atari-st/ Quelques une ont une page "Histoire" (faut imaginer un dossier) : http://wip.emunova.../history.html http://wip.emunova...st/history.html Ce qu'il y a de chouette ? C'est qu'en contribuant vous avez deja une idee de la tete du contenu avant meme qu'il puisse etre mixé et mis en ligne, puisque respectivement : https://github.com/o...-nes/history.md https://github.com/o...i-st/history.md
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