leo03 Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 Comment ca marche le mode internet avec connexion par ip ? Citer
leo03 Posté(e) le 3 juin 2005 Auteur Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 Yahiko012000 a dit : Pas réussi a le lancer sur XP <{POST_SNAPBACK}> tu devrais avoir ue réponse très bientôt (surprise) Citer
Spacewolf1 Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 Si tu pouvais mettre comment tu fais tourner POD sous XP ici, ça serait aussi utile pour les autres Citer
leo03 Posté(e) le 3 juin 2005 Auteur Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 Spacewolf1 a dit : Si tu pouvais mettre comment tu fais tourner POD sous XP ici, ça serait aussi utile pour les autres <{POST_SNAPBACK}> halalalala quelle bande d'impatient donc voilà: . Tout d’abord, avec Win XP, mettez tout en compatibilité Win 95. Puis, sachez qu’il ne prend compte que de la puissance du processeur. Donc, il faut aussi désactiver Direct draw. Pour se faire. Cliquez sur-> démarrer->exécuter taper « dxdiag » aller dans affichage. Désactiver direct draw. Lors de l’instillation, les plugins INDEO peuvent planter. Lancer alors son installation avant celle du jeu. Elle se trouve dans le dossier « Install ». Enfin, prenez l’exécutable approprié a votre configuration, c'est-à-dire pour les config récente « winpod.exe ». Quand à ceux qui seraient plutôt concerner par le problème inverse, sachez que le jeu se contentait d’un Pentium 166 Mhz MMX pour tourner avec tous les détails à fond. Voilà, vous pouvez vous lancez ! Citer
Death Adder Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 C'est un des tout premiers jeux optimisé pour le MMX il me semble Citer
Sigfrodi Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Posté(e) le 3 juin 2005 Death Adder a dit : C'est un des tout premiers jeux optimisé pour le MMX il me semble Oui, et surtout il était optimisé pour le Glide des 3Dfx. Et avec une Voodoo, Pod était vraiment plus beau et plus rapide. Citer
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