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La mort des jeux vidéos


L'évolution des jeux vidéos  

30 membres ont voté

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Bonjour mesdames et messieurs!

Je joue aux jeux vidéos depuis maintenant 20ans.

J'ai remarqué (et je suis probablement pas le seul) que les jeux vidéos ne sont plus ce qu'ils étaient.

J'aimerais connaître votre opinion sur le sujet.

Mon histoire débute avec l'atari 2600 mais, commence vraiment avec le bon vieux nintendo 8 bits.

Les jeux étaient d'une simplicité tant les controles, les graphiques que les sons.

J'avais simplement 2 boutons rouges, une croix multidirectionnelles, un select (rarement utilisé) et un pause.

Les jeux? une ludothèque immense pour TOUS les goûts.

Mario, excitebike, bubble bobble, contra, super spike V, tennis, kung fu, adventure island, bomberman, punch-out, TMNT, lolo, hooligan's alley, duck hunt, duck tales et plusieurs autres.

Même des cartouches qui contentaient des centaines de jeux (illégale évidemment).

Un jeu se terminait en une journée, plus ou moins.

Ensuite sort la super nintendo 16 bits!

Meilleur controles, meilleur graphiques, meilleur sons et meilleur systême de PORT CARTOUCHE.

Mario world, mario kart, donkey kong country, mario rpg, street fighter, mortal kombat, nba jam, nhl '95 et j'en passe des tonnes (surtout les RPG parce que je comprenais pas l'anglais à l'époque...).

Donc selon vous, qu'est-ce qui à fait que les jeux vidéos sont devenu ce qu'ils sont?

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Blague à part j'ai pas compris la question :fou:

Ce que j'ai compris c'est que le monsieur au dessus, il aime moins les jeux vidéo maintenant et il demande notre avis sur ce qui a fait que les jeux sont, d'après lui, moins bons maintenant.

C'est ça ou pas ?

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Les jeux vidéo évoluent, tout comme ce qui nous entoure. Ce qui était autrefois majoritairement le fruit de passionnés est devenu une industrie à part entière où le flot de jeux doit être maitrisé pour que les sociétés qui en vivent ne coulent pas.

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Ce que j'ai compris c'est que le monsieur au dessus, il aime moins les jeux vidéo maintenant et il demande notre avis sur ce qui a fait que les jeux sont, d'après lui, moins bons maintenant.

C'est ça ou pas ?

Tout à fait

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Alors j'avais bien compris mais je vois quand même toujours pas le rapport avec certains items du vote:

en quoi les graphiques (les graphismes je suppose) feraient-ils que les JV génèrent bien plus de buzz qu'avant? Ou qu'ils sont moins bons?

Bref, tout ça pour dire que je suis d'accord avec Jedi, parce que c'est le patron t'açon.

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J'ai voté pour "les profits générés", en ce moment je trouve que la plupart des jeux ne sont soit que des suites sans intérêt (sauf pour les super fans, et encore...), soit des jeux basés sur des grosses licenses bien juteuses (Harry Potter, LotR, Spiderman...), voire même les deux en même temps, histoire de gagner du temps et de l'argent (dans le genre, je reprends le moteur d'un de mes vieux jeux [les beat'em all LotR de chez EA] et je l'adapte au film dont tout le monde parle en ce moment [Eragon], et hop, j'ai un "nouveau" jeu...)

Alors forcément, comme dit plus haut, l'industrie du jeu vidéo est vraiment devenue une affaire de grosses boîtes qui veulent s'en mettre plein les poches... heureusement on a encore droit à quelques suites intéressantes ou des nouveaux concepts.

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L'évolution graphique a fait venir aux jeux video beaucoup plus de personnes...en effet lorsqu'on était sur notre supernes ou nes les graphismes n'étaient pas réalistes et ceux qui jouaient faisaient beaucoup plus marcher leur imagination. Je me rappelle bien que lors de l'arriver de la Playstation beaucoup de personnes qui ne s'interressaient plus aux jeux video se sont tourné vers cette console (il ya aussi le marketting c'est vrai...).

Les graphismes ont attiré des nouveaux consommateurs et donc généré des profits plus important. Le probleme c'est que maintenant tout le monde parle en puissance de console et non plus en qualité de jeux (gameplay, scénario etc...). Mais ça va peut etre changer un peu avec les party game (vive la wii :fou: )(vive singstar :delire: )

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Sans hésiter le profit. Et puis peut etre aussi mais cela ne figure pas dans la liste, le manque d'idées.

De nombreux jeux sont des copies d'autres, eux memes copies.... Ca n'est pas que le facteur "sécurité de rentabilisation en créant un jeu porteur" qui entre en compte, simplement, je crois qu'on a déja tout inventé en terme de jeux avec la technologie actuelle. Le reste ne sera qu'anecdotique, et passera pour une experience.

C'est vrai que big N donne des espoirs (pas avec sa wii qui recopie déja plus ou moins le concept de la DS) avec la DS.

Ca ne bouleverse pas non plus le jeu vidéo, les mécaniques n'ont pas changé.

je pense que ce qui renouvellera enfin le jeu vidéo sera une toute autre façcon de l'approcher.

J'imagine un casque virtuel et une combinaison sensitive, ou le joueur prendra totalement corps dans le jeu vidéo, combattra auprés des troupes comme s'il y était pendant la 2eme guerre mondiale, fera une passe a zidane dans un jeu de foot, assenera un coup d'epee a un beholder dans un donjon crasseux....

Il y a deja eu des tentatives, mais la technologie ne permettait pas de s'immerger de manière assez réaliste.

Virtual boy, quelques jeux arcades, et aussi un simulateur qui permettait de se balader dans un appartement virtuel, mais avec une 3D de 1995 il me semble....

Quand ce genre d'appareil atterira dans les mains du grand public, là on aura une véritable révolution.

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Alors j'avais bien compris mais je vois quand même toujours pas le rapport avec certains items du vote:

en quoi les graphiques (les graphismes je suppose) feraient-ils que les JV génèrent bien plus de buzz qu'avant? Ou qu'ils sont moins bons?

Bref, tout ça pour dire que je suis d'accord avec Jedi, parce que c'est le patron t'açon.

J'ai mis plusieurs choix de réponse qui ne sont pas tout à fait relier au déclin des jeux vidéos mais, coté graphique, c'est depuis l'arrivé des polygones (je crois) que les jeux vidéos ont commencé leur chute graduellement.

Mais ce ne sont pas les graphiques en soit qui sont la cause non plus.

Lorsque qu'une nouvelle console sort sur le marché ont parle seulement de l'aspect technique:

-X zillions de trillions de polygone généré par une carte graphique x à la puissance de 18

-Un, deux, trois processeur de X ghz cadensé à... (j'y connais rien en terme technique)

-Disque dur d'un terabytes

Lorsqu'on nous annonce un jeu et qu'on nous montre les vidéos c'est pratiquement jamais un vidéo du "gameplay" mais bien une cinématique pour faire du tappe à l'oeil.

Si je me trompe pas il y a 12 final fantasy qui sort cette année, pourquoi pas en sortir UN révolutionnaire?

Il est 5h du matin par chez mo et je compte plus les heures que je suis debout donc, c'est peut-être pas clair ce que je veux dire mais, vous pouvez sans doute comprendre l'essentiel.

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Il est 5h du matin par chez mo et je compte plus les heures que je suis debout donc, c'est peut-être pas clair ce que je veux dire mais, vous pouvez sans doute comprendre l'essentiel.

Sisi je vois mieux ce que tu voulais dire.

Et pour les contrôles?

Bah je vote "profits". Parce que c'est l'origine de toutes les raisons citées par mes voisins du dessus.

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Sisi je vois mieux ce que tu voulais dire.

Et pour les contrôles?

Bah je vote "profits". Parce que c'est l'origine de toutes les raisons citées par mes voisins du dessus.

Je dois t'avouer pour les controles que... j'en ai aucune idée...

C'état juste un choix de plus :fou:

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C'était une petite industrie conduite essentiellement par des passionnés, avec comme clients très souvent des passionnés (notamment après 1984). C'est devenu une industrie très importante où la rentabilité est devenue ce qui est le plus important et avec ne clientèle beaucoup plus large.

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C'était une petite industrie conduite essentiellement par des passionnés, avec comme clients très souvent des passionnés (notamment après 1984). C'est devenu une industrie très importante où la rentabilité est devenue ce qui est le plus important et avec ne clientèle beaucoup plus large.

+1

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Profits et graphisme.

Le profit pour les raisons déjà citées, et les graphismes car si en eux même ils n'y sont pour rien, les industriels s'en servent comme argument (complètement stupide au possible) pour vendre le jeu vidéo, en effet en mettre plein la vue fait vendre et ça marche pour tout ce qui peux 'en mettre plein la vue' sauf pour ceux qui ont bien compris que les graphismes ne font en rien un bon ou mauvais jeu.

Modifié par Orbital
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L'industrie du jeu vidéo est loin d'être morte. Elle a juste évolué, et pas qu'en mal, surtout quant je vois des chefs d'oeuvres tel que Okami, Silent Hill, ICO, Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda ~ Twilight Princess, Metal Gear Solid ~ Snake Eater, ...

Je dois avouer que j'ai eu du mal à avaler la période Playstation, avec ses jeux 3D cubique affreux et injouables surnotés par la presse spécialisée de l'époque (et qui nous a enterré la 2D, jugée ringarde).

Par contre gros bémol : où sont passé mes jeux en 2D ? Je m'imagine un Yoshi's Island sur une console Next Gen ... :P

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Bof, la 3D il faut bien faire avec.

Seulement ona eu une période où on faisait des jeux en 3D pour dire qu'ils étaient en 3D.

Maintenant on en revient un peu (ça dépend qui) et ils ne sont plus forcément un prétexte à faire un jeu, mais servent de support au reste.

Ca viendra sans doute avec le temps, je veux le croire du moins, mais on finira bien par avoir des jeux 3D avec du charme.

Cela dit, pour en revenir au débât principal je ne pense pas que le JV soit mort, il a évolué -en bien ou en mal, qui suis-je pour juger- et c'est juste notre génération/ secte/ organisation mafieuse de vieux briscards grincheux passéistes qui est larguée et qui s'en plaint, à juste titre ou pas.

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Je ne pense pas que la 3D soit responsable du "déclin" du jeu vidéo actuel, au contraire, en termes de gameplay, elle a apportée beaucoup à certains genres, course et simulation par exemple (imaginez Gran Turismo en 2D :siffle: ), ou encore les FPS actuel (je doute fortement qu'Half-Life eût été le même sans la 3D).

Elle a proposée de nouvelles perspectives de gameplay pour d'autres, comme la baston ou la plate-forme, qui ont chacun leurs adeptes 2D/3D.

Certes, il-y-a des styles de jeux comme la stratégie, le RPG ou l'aventure qui n'ont que trop rarement bénéficié de la 3D sur le plan du gameplay (j'insiste bien sur le mot gameplay), mais l'apport au niveau mise en scène est indéniable :delire: .

Tout les goûts sont dans la nature, mais dire que la 3D manque de charme me parait tout de même exagéré, c'est vrai que les trucs tout cubique noyé dans une bouillie de pixels auxquels on avait droit à ses débuts, n'étaient franchement pas engageant :delire: , mais ça a bien évolué depuis ;) .

Non, je pense plutôt que, depuis un peu plus de dix ans, les éditeurs cherchent, pour des questions de rentabilité, à toucher le grand publique (bien plus important que le publique de "gros" joueur) et, pour ce faire, proposent des titres qui correspondent plus à l'image que ce publique a des jeux vidéo (image à laquelle, par exemple, les jeux d'aventure ne correspondent absolument pas, ce qui explique leur quasi-disparition :lol: ).

Modifié par eternal-newbie
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Oui, enfin je trouve pas qu'un jeu de foot, de course ou un FPS aient du charme, c'est pas vraiment à ces jeux-là que je pensais...

Je croyais que tu palais de la 3D en elle même!

Précise un peu, parce que là je ne te comprends plus :siffle:, y-a plein de jeux en 3D qui ont du charme!

Modifié par eternal-newbie
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Personnellement, je ne trouve pas non plus que Zelda (à tout hasard) ait beaucoup perdu de son charme en passant à la 3D... D'ailleurs si OoT est toujours régulièrement classé dans le top 10 des meilleurs jeux de tous les temps (voire premier, encore récemment, dans une revue britannique), c'est sans doutes pas pour rien, non ? :siffle:

Mais ce serait en effet beaucoup plus discutable pour d'autres jeux, j'imagine même pas un Guilty Gear en 3D par exemple, surtout que ça ne s'y prêterait vraiment pas (mais encore une fois, on disait sans doutes la même chose du temps de la sortie de Mario 64, Zelda OoT, etc).

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