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PB de jeux qui rament

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Salut a tous,

J'ai un soucis de jeux qui rament avec PJ64 1.6...

J'ai pourtant un assez bon PC: Windows Vista, DirectX 10, 1 GO DDR2, carte graphique 256 Mo,...

Mais j'ai des jeux qui rament a fond et c'est vraiment injouable! Je pense surtout a Banjo Tooie, Conker's bad Fur Day, DK 64,... les jeux gourmands en ressources quoi.

Alors est-ce un problème connu? Peut etre que ces jeux tournent mal ou est-ce que ça vient de ma config (Plugin?)

J'utilise le plugin Jabo Direct3D 8 (celui inclus a PJ64 1.6) et je joue pas en plein écran, j'ai mis une petite résolution mais ça rame beaucoup!

Vous avez une idée?

Merci

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J'ai pourtant un assez bon PC : Windows Vista

je percois comme une contradiction dans l'enoncé ... :merlin:

non serieux c'est vrai il est tout a fait possible que vista ou meme dx10 posent probleme vis a vis de l'emulation...

essaye de mettre tous les reglages video au minimum... change de plugin video... libere ta RAM... et difficile d'en dire plus là comme ça.

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Et avec d'autres émulateurs en utilisant des plugins ou des rendus DirectX ou Direct3D ?

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Ben a part PJ64 ya pas grand chose....

Peut etre 1964 mais il est moins performant non?

Sinon j'ai testé Rice Vidéo, Jabo's Direct3D 6 et 8, Glide 64, Z64,...mais c'est tout pareil

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Je pense que ça vient de Vista. J'ai testé Banjo-Tooie et Conker Bad fur Day sur Projet64 avec Jabo 1.8. Ils sont presque à pleine vitesse (environ 40-50 FPS pour les versions PAL) et sont jouables. Ces jeux connaissent tout de même certains bogue. Par exemple, dans Banjo-Tooie, le jeu rame un max quand il y a à l'écran une pièce de puzzle.

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