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Les Jeux Adaptés Façon "massacre à La Tronconneuse"


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Salut à tous

Voilà, j'ai eu l'idée de lancer ce sujet pour que nous ayions tous l'occasion de faire savoir quels jeux ont été adaptés/portés/traduits

Je commencerai par Magical Drop 3 sur NeoGeo

Le jeu en version japonaise a un mode histoire animé, avec du texte et un mode hard. Choses complètement passées à la trappe lors des adaptations Européennes et US. De plus, ces dernières n'ont que 2 commentaires possibles et ce pour tous les combats sans parler des voix en début d'affrontement, absentes alors qu'en japonais, c'était notre adversaire qui lançait le top départ...

Après, bien entendu, on pourrait citer les ports PC de jeux consoles ou l'on retrouve les croix, carrés et triangles dans les explications du jeu... Ca fait très sérieux...

A vous maintenant de rajouter les jeux auxquels vous pensez ou de réagir à ceux qui seront proposés

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Dans le même genre, il y a Dragon Ball Z 4 - Hyper Dimension sur Super Nintendo. La version japonaise avait un mode histoire, tandis que dans la cartouche européenne celui-ci a disparu. On se retrouve donc avec un jeu comme Dragon Ball Z 3, sans mode histoire et seulement destiné pour le multijoueur.

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Les Rival Schools (le 1er sur PS1, et le 2nd sur DC) avaient un mode story tres sympa en Jap, paasés à la trappe pour les versions occidentales...

Et sinon, globalement, tous les bons jeux massacrés avec le PAL 50Hz...

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Et sinon, globalement, tous les bons jeux massacrés avec le PAL 50Hz...

Donc Final Fantasy X , un 50Hz pas du tout optimisé , des visages ecrabouillé , une lenteur incroyable .

La traduction de Final Fantasy VII en Français qui fait parfois bien rire ...

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  • 3 semaines après...

Mortal Kombat en Super Nintendo...sang remplace, par de l eau et des fata a mourir de rire....

Fatal Fury special sur Super Famicom qui avait eu la specialite de perdre des perso en chemin et quelque mega lors du passage en PAL...

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