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LJP_Korial

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Tout ce qui a été posté par LJP_Korial

  1. Bonjour à tous, Vous pouvez d'ores et déjà retrouver un premier teaser de Little Jurassic People mettant en scène le nouvel avatar modélisé, texturé et animé dans les différents environnements qu'il pourra explorer. Je vous rappelle que vous pouvez également visiter notre DevBlog pour suivre le projet jours après jours. - Korial
  2. Bonjour à tous, Voici quelques nouvelles concernant l'avancement du projet. D'un point de vue général, tout se passe bien malgré quelques retards dus à des problèmes techniques vis-à-vis de l'importation des animations. Bien que quelques externes aient quitté l'équipe par manque de temps ou de motivation, nous restons tous très soudés et impatients de vous dévoiler la première release jouable aux alentours de la mi-mars. Le Game design est à présent posé, mais reste flexible pour s'adapter aux imprévus techniques que nous pourrions rencontrés. Les principaux réglages sont en cours : déplacements, caméra, marges d'erreur... Le World building a également commencé à partir des schémas (flowcharts et layouts) que nous avons préalablement réalisés. D'un point de vue Programmation, les éléments de gameplay sont développés par plusieurs équipes externes et progressivement implémentés dans le jeu. Les Assets graphiques sont produites à une vitesse incroyable. Outre une nouvelle version plus détaillée de l'avatar, nous possédons à présent l'essentiel de la flore, de la faune, des outils et avons commencé, comme vous pouvez le voir ci-dessous, les customisations. Il en va de même pour les animations du personnage réalisés par les élèves du Studio Mercier (Paris) dont vous pouvez trouver une première vidéo à l'adresse suivante : .Sound design : Plusieurs musiques ont déjà été composées ou sont actuellement retravaillées. Nous sommes cependant à la recherche d'un second Sound designer spécialisé en effets sonores / FX afin de rendre l'univers plus vivant. N'hésitez pas à me contacter soit par email, soit via notre forum si ce poste vous correspond, ou d'en parler autour de vous si vous connaissez des sound designers pouvant être intéressés. Je vous rappelle également que vous pouvez suivre l'avancement du projet au quotidien via notre DevBlog. Merci d'être aussi nombreux à suivre le projet sur les nombreux forums où j'ai posté, vous êtes à présent plus de 1500 personnes uniques à avoir visité notre site internet. A bientôt pour la première release du projet. - Korial
  3. Merci bien Plus d'images lundi
  4. Voici quelques artworks supplémentaires illustrant les nombreuses activités que le joueur peut accomplir : Le joueur peut gagner la capacité de danser pour faire pleuvoir et améliorer ainsi ses rendements. Le joueur peut capturer un dinosaure pour s'en servir comme monture personnelle... ... Ou transport en commun. Il peut également chasser, seul ou en groupe. Troquer des objets et communiquer à l'aide d'un système de pictogrammes simples et intuitifs Faire de la luge... ... Ou du kite surf en fonction de la tribu où il se trouve Et personnaliser son avatar avec des peaux de bêtes, des colliers en dents de dino, ou même de jolies coiffes en feuilles de bananier
  5. Voici quelques artworks pouvant vous aider à mieux visualiser l'aspect "cartoon" du jeu, suivis d'une sélection des prototypes réalisés les années précédentes : - Alice-en-pièce (Nintendo Wii) - Drawn to be alive (PC) - Vidéos Capucine (Wii) - Vidéo (Jeu multijoueur coopératif PC)- Vidéo (Nintendo DS)- Vidéo PC avec tapis de jeu personnalisé)
  6. Bonjour à tous, Je me présente : Kévin, 21 ans, élève en dernière année de Game design et gestion de production à Supinfogame (Valenciennes). Afin d'obtenir notre diplôme de fin d'année, mon équipe et moi-même devons réaliser tout au long de l'année un prototype de jeu vidéo qui sera présenté en Juin devant un jury de professionnels. Notre projet s'appelle Little Jurassic People. Il s'agit d'un MMOG (jeu massivement multijoueur) simple et convivial supprimant toutes les dérives du genre (tchat kikoulol, 46 touches de raccourcis, impossibilité de progresser sans geeker...). Le joueur y incarne un homme préhistorique entouré d'un univers aux proportions gigantesques et parcouru de dinosaures en tout genre. L'ouverture du serveur aura lieu peu après la rentrée et de nombreuses mises à jour sont déjà prévues afin d'enrichir peu à peu le contenu du jeu (nouvelles zones, nouvelles actions, nouvaux dinosaures...). Nous sommes actuellement à la recherche de personnes motivées afin de rejoindre l'équipe et de participer au développement du projet en tant que : - programmeurs (LUA, réseaux de communication...) - graphistes 3D (modélisation, animation...) - graphistes 2D (textures, interface de jeu...) - compositeurs (musiques, bruitages...) - ou simple testeurs, quelque soit votre âge ou le temps que vous passez à jouer Le projet n'est pas destiné à être commercialisé. Aussi, tous les membres de l'équipe sont bénévoles (nous y compris). Tous restent cependant respectivement propriétaires des assets créées (code, personnage modélisé, musique...). De plus, le projet pourra être présenté à divers concours et recevoir des prix auxquels chaque membre de l'équipe pourra officiellement prétendre. Si vous êtes intéressés par le projet, ou si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à visiter notre site internet, notre forum, ou à me contacter directement. A bientôt, Kévin, Game designer et responsable de la communication LJP
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