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Dumpers open source
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
encore de la programmation snes . ici comment fabriquer une cartouche reprogrammable ainsi que son programmeur et le top : c'est en francais http://www.ultimate-console.fr/index.php?o...8&Itemid=98 -
Dumpers open source
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Rebonsoir, Toujorus en quete de dumpers voici ceux que j'ai trouvés : http://blatter.perso.cegetel.net/mdprog/prog_md.html (m'affiche uen erreur 403, si quelqu'un peut y accéder qu'il me mp ) http://www.tripoint.org/kevtris/Projects/copynes/index.html http://retroactive.be/64dev/ (apparament c'est a propos d'un dumper N64, en tout cas d'apres ce site : http://www.hack247.co.uk/2008/02/26/diy-n6...dge-rom-dumper/ Avis aux bidouilleurs chevronnés KaitoKito. -
Dumpers open source
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Resalut, En cherchant jesaisplusquoi sur le netj'ai trouvé ceci, qui pourrait en intéresser plus d'un : http://www.caitsith2.com/snes/snes_cart_dumper.htm C'est les plans pour fabriquer une carte snes programmable par interface parralele. Si je trouve d'augtres plans de dumpers ou de cartes programmables je les posterai ici KaitoKito. -
mercis de ces infos, j'esperequ'ilmarche, j'ai vraiment hate de pouvoir essayer tous les hacks de SMW dessus dont les miens bon maintenant j'espere le recevoir vite (je le voulais justeent a cause du lecteur de disquette ce qui me simplifie la vie, mais j crois qu'il y a une memoire interne de 16 ou 32 Mbits, sinon pour diviser les jeux sur plusieurs disquettes ya un soft? et le format des roms c'est du .smc?
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HEY les gars j'ai réussia avoir ceci sur eBay http://cgi.ebay.fr/COPIEUR-SUPER-NINTENDO-...t=1218824804000 J'sui trop content des que je l'ai recu je vous fait un test complet et je le met sur Veda J SUI TROP CONTENT J SUI TRONT CONTENT J SUI TROP CONTENT :sbaf:
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Les Plans Du Dumpeur
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de maxibestouf dans ENES - Emu Nova Entertainment System
Ahhh merci, je la trouvais pas cette doc Je viens de a lire la doc est pas mal, les illustration parlent d'elle meme, sa donne envie de s'en fare un juste pour le fun ! Quoi qu'un petit "guide" d'utilisation du soft aurait été sympa Sinon le spaghetto n'est pas sensé être sur un seul PCB et pas deux??? -
[trouvé sur priceminister] Steel Battalion
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Bonnes affaires
celui sur ebay a pas été acheté et est remisenvente, je vais le prendre a ce prix (sa fait 6 ans que je le veux donc j'accepte d'y mettre le prix parcontre comme j'ai paumé ma xbox j'doi en racheter une, si vousen avez a vendre j'sui intéresse (si possible pucée pour faire de l'émmulation ) -
bonjour, je recherche le jeu Steel Battalion sorti initialement sur xbox en 2002, si quelqu'un d'entre vous vend le sien (avec la manette biensur ) a bon prix qu'il me le dise Amicalement, KaitoKito. EDIT : enfin trouvé o/
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Salut la companie, Je voudrais vous suggerer 2 3 idées pour améliorer EN, apres libre a vous de les appliquer ou de m'envoyer ballader : : - Tout d'abord faire un forum "Communauté" dans laquelle on pourrait se présenter, faire connaissance etc... si jamais un forum présentation existait déja, libre au modo de supprimer ces lignes, mais en tout cas j'en ai pas vu ce qui est dommage (c'est un bon moyen de se connaitre entre membres je pense) - Je sais pas si vous connaissez ce site, mais vous devriez ouvrir uen boutique sur http://www.comboutique.com/ ainsi non seulement vous feriez quelques bénéfices (pour pouvoir vous payer un lus gros serveur pour kaillera ou autres, mais en plus je pense que beaucoups de membres seraient ravis d'avoir un Tshirt EN ou un MUG EN avec pourquoi pas divers personnages de jeux videos tel que sonic, mario j'en passe, en tout cas si vous faite ceci je réserve déj pou une sacoche et je crois que c'est tout, bon je vous laisse et comme dit plus haut, simes idées vous plaisent faite ence que vous voulez, sinon bah tam pis Amicalement, KaitoKito.
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Bonjour, En parcourant le forum, je suis tombé sur ce lien http://jeanfrancoisdelnero.free.fr/gbkit/ et apres reflection j'envisafge de m'en faire un, mais la n'est pas la question, je voulais savoir si mis a part ce kit il existait d'autres kit de dev/dumpers dont les logiciels et les plans / schémas de montage étaient librement acessible pour pouvoir les monter soi meme (bon je sais qu'il y a ENES dont le developpement a été abandonn mais j'ntrouve nulle part les plans de montage ni les logiciels) Amicalement, KaitoKito.
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Les Plans Du Dumpeur
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de maxibestouf dans ENES - Emu Nova Entertainment System
Je vien de regarder ce que c'étairt que ce projet et par curiosité j'aierai bien trouvé le package "documentation" seulement je ne le trouve pas, sauriez vous ou il est ? -
Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
merci de ces liens, sa me permettera d'avoir un EEEpc normal (pour ceuxqui comprenne pas quand je l'ai acheté d'occaz l ancien proprio avait mis xp dessus, et j'ai toujours pas pensé a remettre une linux dessus) bon j'essaie de l'installer et si j'y arrive je commence a coder des que possible Amicaleent, KaitoKito. -
Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
bon pour le moment cette fonction n'est pas prévue avant un moment, une premiere release avec les fonctions "de base" doit sortir, apres je rajouterai ou nom ce type de fonction (sinon j'avais pensé a un outil de recherche de rom sur un pc ou sur un dossier/HDD précis ) Kesako ? EDIT : par contre je peux pas commencer a coder car coder sous win c'est hors de question (il plante tout le temps) et installer Linux su mon EEE sans lecteur cd externe a disposition sa fait chier. bonen tout cas j'vais jouer a sonic sur GG pour terminer ma pause EDIT 2: si quelqu un sait comment installer une linux (n'imoorte laquelle du moment qu'elle est derivée de debian) sur un eee avec comme simple outil une clé usb de 1 go je suis preneur -
Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
le buton télécharger c'était juste un "télécharger+rom+"nom du jeu"" dans google en fait, hors de uestion d inclure un programme de téléchargement, pour des raisons légales. j'y repenserai Sinon je vais jeter un oeil a GTK et QT, si ils me permettent de réaliser une interface simplement et donc m'éviter de trop coder se sera plus facile de sortir uneversion native pour linux mac et win. Sinonpour la BDD je ense qu'une base SQL devrait faire l'affaire (pas pour les roms elles meme, pour les soluces, nom des jeux, etc...) et ainsi elle pourrait etre utilisé par un site web tel qu'EN. a voir... BOn j'vous laisse aujourd'hui j'bosse toute la journée pas moyen de m'ne occuper dsl. KaitoKito. EDIT : apres un rapide tout sur google, je pense que le trio Python+GTK+Glade fera l'affaire, pardonnez moi d'avoir parler de VB, pour ma pénitenceje relirai 3 fois la licence GNU en me flagellant xP -
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KaitoKito a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
belle collec, moi mes 13 jeux ps1 sont tous dans une pochette a cd car j'ai perdu lees botes original snif... -
Réponse 3 : Quand j'étas petit je jouais a la NES de ma grande soeur, a la SNES de mes potes, etc mais je n'avais que la PSX et la GCcolor a cette époque, pouvoir y rejouer es un réel plasir tout comme découvrir jouer a des jeux crées avant ma naissance,je trouve leur gameplay et leur graphismes plus charmnt que tous les derniers hits next gen actueels réunis. En plus j'ai perdu tou me eux NES a cause d un déménagement foireux (mais j'ai toujours la nes, la nasa, le multi tap, 4 manettes nes officielles, 2 manettes turbo et le pistolet, encore heureux de pas les avoir perdus) Je précie que mis a part ma game boy original tout absolulent tout fonctionne (qoi que je peu pas jouer avec le gun NES vu que j ai plus dde jeu qui le supporte) Maintenant je part en quete de toutes les consoles sega sortis (hors arcade) car j'ai l'intégrale des consoles Nintendo et Sony je ferai des photos a l'avenir, des que je rentre chez moi et de diver linkers (surtout un linker SNES pour pouvoir jouer a mes hacks de SMW ) ainsi que des jeux nes car mis a part les 168 intégrés a ma NASA j'en ai absolument aucun :snif:
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Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Donc faire une versin offline et une verion online (sur EN par exemple) , les deux accédant a la meme BDD qui est biensur téléchareable pour la version offline, effectivement l'idée est génial mais je suis pas du tout bon en programmation web, en tout cas c'est a creuser... (en plus si sa se concrétise Veda ferait une énorme source de tests bon j'retourne finir le cahier, qui avance bien EDIT : Voici une periereversion du cahier des charges, résumant la base du soft, le resrte viendra lus tard (ce soir j'espere) car lamon pc a plus de batterie et je ne pourrai plus poster avant un moment : Le logiciel resemblera en gros auconcept art que vous avez vu, l'interface est divisée en trois parties : - La barre des menus : c'est elle qui contient les classiques boutons fichiers édition etc ..... - La liste des consoles : la partie gauche su soft, parmettant de oir les consoles, le nombredejeux de tests etc.. a disposition - La liste des jeux : c'estla partie droite qui ressemble a excel la ou on verra la liste des jeux. si le principe de la liste déroulante a gauche est plus qu'explicite, je vaix expliquer en déétail la barre des menus : - Fichiers : contient les fonctions "nouveau jeu" pour ajouter un jeu a votre BDD stocké sur le pc, "nouveau test" pur ajouter votre test (un mini éditeur wysiwyg sera la pour le faire, mais l'importation de fichiers .odt et .doc avec possibilité d uploader vos tests en ligne, "nouvelle soluce / astuce" pareil que "nouveau test" , et enfin "quitter" pour quitter - Edition : "éditer un jeu" our éditer un jeu, son nom son editeur etc... , "Editer test" suffisament explicite, "editer soluce astuce" pareil - affichage : "plein écran" permet de mettre le soft en full screen, "détails" permet d'afficher ou non certaines infos sur les jeux dans la liste de jeux (quand on clique dessus un menu déroulant s ouvre avec les divers infos (nom, éditeur ...) qui s'affiche avec une case a cocher pour les afficher (concept art a venir car je ne pense pas etre clair) - Gestion : je sais pas encore quoi mettre dedan mais sa viendra. - Ajout : "Ajouter une ROM" pour devinez quoi ?Ajouter une rom , "Télécharger une rom" pour dl une rom - Outils : "mettre a jour" mettra a jour la BDD et le logiciel s une mise a jour est disponible, "options" ouvre le menu d'options, tel que la langue , j epasse et des meilleurs - ? : affiche un résumé du logiciel, la liste des auteurs etc.... Enfin la liste des jeux sera composé descolonnes sivantes : - Nom (du jeu, du jeu testé si on affiche que les test, etc...) - Editeur (ou auteur) - Année - Support (La console) - Présent dans la collection : un point vert si vous avez la rom du jeu, sinon un point rouge - Test : un point vert i un test est dispo, sinon un point rouge - Soluce : pareil que pour la colonne test - Poid : poid de la rom en Ko/Mo/Go (affiche 0Ko si la rom n'est pas dansla collection) enfin ces colonnes peuvent etre rangé dans l'ordre croissant ou décroissant, par exemple par éditeur, par support, par taille, par année..... Enfin le plus importanrt : Quand on double clique sur un jeu une fenetre s'ouvre, affichant a gauche une image du jeu (l'écran titre de ce dernier principlement, mais j'envisage d'y mettre des gifs animés) et a droite le mon du jeu ainsi qu'un court résumé et enfin un gros boutil "jouer" : quand on clique dessus cela lance l'émulateur associé (non inclus dans le soft, mais rajoutable au meme titre qu'une rom) et lance directement le jeu mais si l'émulateur ou le jeu est absent un message d'erreur s'affiche et propose de dire ou se trouve la rom /le jeu Bien entendu une versionweb est envisagée voila c'est a peu pres tout ce que j'ai a dire pour le moment, une version bien plus complete et détaillée sortira plus tard, avec des concepts arts en plus. Par contre je pense plutot me pencher vers le visual basic pour des raisons de simplicité de programmation (bah oui sous VB les menus se ont par glisser déposer la ou les autres langages nele font pas... mais je craint qu'un programme sous VB ne puisse pas etre porté sous Linux ou mac, donc j'hésite quoi qu'apres réflection WINE pourrait surement le faire tourner sous linux, a voir -
Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a répondu à un(e) sujet de KaitoKito dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
pour le langage j'hésite entre python (simple a programmer) et le C/C++ (je pratique a peu pres les deux langages) mais en tout cas il sortira sur linux (que j'utilise chez moi) ainsi que sur mac OS X (car mon ubuntu est sur un mac et sur windows car peu de gens ont la chance d'avor un mac ou l'inntelligence d'avoir linux (troll inside xD) , sinon j'ai oublié de préciser que la BDD du soft sera communautaire donc n'importe qui pourra rajouter sa soluce, ses commentaires etc... et mise a jour régulièrement (un peu dans le genre de veda si vous voulez (je précise pour éviter tout problème que je ne cherche pas a concurrencer Veda, au contraire j'admire ce projet ) Sinon quand j'aurai fini le cahier des charges (si je m'y met a fond j'espere le finir ce soir car j bosse pas cet aprem) je commencerai a coder et pas avant comme ca je sais exactement comment coder, par contre si sa demande trop de boulot je demanderai de l' pour éviter de sortir une release en 2010 (ami codeurs, faite vous savoir Bon sur ce je vais chercher du papier et je commence mon cahier. Amicalement, KaitoKito. -
Projet Alexandria, un petit soft bien utile
KaitoKito a posté un sujet dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Bonjour, Tout d'abord petite présentation de moi (j'ai pas trouvé de forum présentation mais si j le trouve un jour je ferai une présentation plus potable) : Je suis KaitoKito, j'aime beaucoup les vieux jeux notamment leur game play ce qui fait que je me suis mis a l'émulation depuis maintenant 4 ans (j avais 13 ans a l'époque) et je suis toujours aussi fan c'est pourquoi je me suis inscrit ici (les autres forums ou j'étais étaient plustot miteux) mais bref passons... Je vous présente un projet qui m'est venue a l'idée hier matin pendant que je bossais : le projet Alexandria (oui comme son nom l'indique c'est un projet, donc rien de super solide pour le moment) : c'est un programme de gestion de roms et d'émlateur regrupant tous les supports ainsi qui diverses fonctions, le but étant de fournir un outil "clé en main" pour gérer sa collection de roms etc... Ok c'est pas super original je vous l'accorde, mais ce qui différencie Alexandria (du nom de la célèbre bibliothèque d'Alexandrie sencée regroupée toutes les connaissances humines) c'est qu'il ne se contente pas de seulement classer les jeux, il permettra en autres d'avoir acces a des quantités de soluces, screenshots, tests , verifie les nouveautés et updates des émulateurs et autres, verifie si vous possédez ou non un jeu et propose de les télécharger au cas ou (via bit torrnt probablement, mais sa reste a voir) et quantités d'autres options dont je n'a meme pas fini de les concevoirs. Je bosse en ce moment sur le caher des charge de mon programme, qui sera biensur gratuit (par contre je ne sais pas encore si il sera open source ou non, je déciderai plus tard mais ce qui est sur c'est qu'il sera dispo pour Linux, Mac OS X et peut etre Windows ) et je pense terminer ce fameux cahier rapidement (sa dépend de mon temps libre enfait, je boss a horaires vaiable...) Donc voila je vous tiendrai au courant de l'évolution de mon projet qui bien que farfelu vaut la peine d'etre crusée. Petit bonus, j'ai profité de mon heure de pause pour réaliser a la va vite une sorte de concept art sur mon EEEpc et ce uniquement avec paint (bah ui j vais pas faire tourner photoshop sur un EEEpc, autant faire cracher win directement...) que voici, histoire de sortir un tout petit peu de "concret" : Amicalement, KaitoKito.