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corrigo

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Tout ce qui a été posté par corrigo

  1. corrigo

    Montrez Vos Collections Perso De Machines!

    C'est pour ça que je l'ai acheté, il vallait 1€ (neuf sous cellophane) Il me fallait un micro pour jouer à Seaman
  2. corrigo

    Castlevania 64 en francais ?

    Oui, c'est vrai qu'en traduisant certains titres anglais de jeu, ça le fait moins... Dire que j'ai joué à la limace de metal 3 (metal slug 3), à cellule brisée/fendue (splinter cell), ou à la colline du silence (silent hill), on va trouver ça ridicule
  3. corrigo

    Montrez Vos Collections Perso De Machines!

    Je vais vous montrer ma "modeste" collection V'là ma N64 : Du classique "le monde ne suffit pas" était dur à trouver à l'époque... Certains des ces jeux sont assez rare et coutent bonbons : Resident evil 2 , Conker. Enfin, Gauntlet, Opération Winback et Ready 2 Rumble sont aussi difficilement trouvables... J'ai eu dernièrement Indiana jones, et Nightmare creatures Ma megadrive : Megadrive 2 en boite et notice Siouplait !! J'ai réussi à choper Street Of rage 2 (cartouche seule) sur une brocante pour 2€ ! Mickey Mania reste pour moi une varie prouesse technologique pour cette console :!: Oui, j'aime bien les "Sonic" Et ma Dreamcast : Bon rien de spécial, à part Carrier en version PAL, assez rare, et Cannon Spike, dernier jeu européen de la Console... 2 jeux US : illbleed et D2 Blue Stinger est le jeu qui m'a fait acheté la console. J'ai acheté il y peu "Planet ring" avec le micro pour jouer à "Seaman", des maracas pour samba de amigo, Silent scope, et millenium soldier
  4. corrigo

    Les jeux à vendre de Corrigo

    HA oui, et pour la différence de prix pour carrier, ça aura une incidence : Sur 2xmoins cher, je laisse le boitier avant fissuré tel quel Sur price minister, je changerais pour en mettre un non fissurée Donc pas la peine de l'acheter sur 2xmoinscher en se disant que vous aurez le même jeu au même prix
  5. corrigo

    Les jeux à vendre de Corrigo

    Bon, je vends aussi pas mal de jeux, alors vous pouvez voir ce que je propose Sur 2xmoinscher : http://www.2xmoinscher.com/magasin/inventa...mp;intSousType= Sur price minister : http://www.priceminister.com/boutique/Corrigo/type/40 En espérant vous revoir là-bas
  6. corrigo

    Les jeux à vendre de Corrigo

    Carrier est en français : sous titre et menus. La 1ère fois que tu lances le jeu, faut aller dans les options pour l'avoir dans la langue de Molière. Seules les voix sont en anglais. Pour la différence de prix, ça vient du fait que 2xmoinscher le référence neuf à 30€ donc on pas dépasser le prix du neuf quand on le vend. Enfin, sur price minister, je l'ai mis dans la catégorie Jap et US car il est pas réfrérencé en version PAL.
  7. corrigo

    Quel pad pour l'émulation Saturn ?

    Je suis aussi d'avis que mitri pour la manette Saitek. J'ai une P2600, et ces 6 boutons sont parfaits pour la saturn, ou la N64. Comme ce modéle est vibrant, j'ai donc les vibrations quand je joue sur les émus N64 (mais je n'y arrive pas à y faire fonctionner sur les émus PS1 qui proposent des vibrations....) Le bouton FPS permet d'émuler le clavier comme le fait Joy2key ou Xpadder, c'est bine pratique pour les jeux PC qui ne propose pas la manette (j'ai joué avec sur Dark Messiah of Might and Magic, ça n'a pas gaché le plaisir du jeu)
  8. corrigo

    Nouveau jeu N64 - 40 Winks...

    Sympa ça, encore un jeu inachevé de dispo
  9. corrigo

    ISO DC reconnues en tant que disque audio

    Mon cher mitri ! (c'est étrange, tu possèdes le même pseudo et avatar d'un membre que je connais...) Tu peux savoir si ton jeu est autoboot grace à Alcohol 120%, en cliquant sur parcourir, puis une fois ton image choisie, tu as du texte , regarde la ligne "session", indiqué par une flèche verte Comme tu peux le voir, j'ai 2 sessions, mon jeu est donc autoboot Si tu n'as pas 2 sessions, le jeu a donc besoin d'un CD d'amorcaçe. J'ai éssayé utopia, sur NullDc pour lancer ensuite un jeu non autoboot, ils se sont tous soldés par des échecs; si utopia se lance, le renne reste argenté après, mais ne lance pas le jeu non autoboot ...
  10. corrigo

    Dump De Chaotix Beta?

    Cool !! C'est génial ça !! Comment font les gens pour avoir des versions betas ?c'est dingue... Pour half life version DC, je comprends, ils ont fait l'erruer d'envoyer des copies du jeu à la presse spécialisé peu de temps avant de l'annuler, mais là... À quand la version 1.5 de resident evil, la version saturn de fighting force ou soul reaver 2 version DC ?
  11. corrigo

    Télé-réalité

    Je me souviens de la 1ère émission de TV réalité : Loft STory, j'étais un vrai fan, je regardais tout : les émissions quotidiennes, l'hebdomadaire du soir, et j'ai même voté pour éliminer le 1er lofteur... Quand j'y repense, j'ai honte...C'était nul à chier... Par contre je ne me suis jamais intéressé à la Star AC, jamais attiré par ce truc Koh lanta c'est sympa; surtout l'année avec Raphael qui avait pêché un requin avec une corde, respect le mec
  12. corrigo

    Mettre les plugins pour ideas

    C'est tout simple en fait (en même temps, j'ai galéré comme vous au début...) C'est en prenant une ancienne version de l'ému que j'ai vu qu'il y avait un dossiers "plugin" à la racine de l'émulateur (c'est à dire là où il y a l'ému et le dossier avec la langue). Donc, créez un dossier "plugin" ou "plugins", puis mettez tous les plugins (sonore, visuelle....) dedans, redemarrez l'ému et c'est tout bon
  13. corrigo

    Conseils et astuces de rédaction

    Ouah !! Mais c'est vrai en plus !! J'vais même pas capté !! Ça craint ! Je l'avais prise sur le site de EFS, ça le fait pas Bon, j'ai modifié, merci Angus
  14. corrigo

    GIFS animés dans le projet Veda

    J'allais poser la même question, mais je vois que la réponse est déjà donné. Il est vrai que plusieurs images disséminés dans le test le rendrait plus vivant plutôt que d'avoir un sobre pavé de textes non ?
  15. corrigo

    Conseils et astuces de rédaction

    Tout à fait d'accord, ras le bol de voir des gens utliser des mots anglais "gameplay", "gamepad", "screenshots", "scrolling", alors qu'on a les mots français pour le dire, c'est guère mieux que le SMS car le non initié ou l'anglophobe aura bien du mal à comprendre....
  16. corrigo

    Jouer en ligne à la Dreamcast avec NullDC

    Il est vrai que je n'ai testé qu'avec la 1ère version de l'ému, qui possède une compatibilité impréssionante pour une 1ère version Et même si ça bugge un peu, c'est toujours sympa de pouvoir jouer à cette console en ligne avec un ami qui est trop loin
  17. corrigo

    Jouer en ligne à la Dreamcast avec NullDC

    Et oui, vous allez pouvoir jouer en réseau à la Dreamcast, grâce à l'émulateur NullDC. Vous allez pouvoir vous friter à Power Stone, Flinguez du vaisseau à iKaruga et j'en passe !! Je précise que ce tuto est en fait la traduction en français du fichier netplay.txt qui se trouve dans l'archive qui contient tout le nécessaire pour jouer en réseau. Si vous voulez le fichier pour jouer en réseau Cliquez ici, et mettez-le à la racine de l'émulateur. Son fonctionnement n'a rien à voir avec le réseau Kaillera, mais il n'est pas difficile en soi, si vous lisez correctement vous n'aurez pas de problème Étape 1 : Configuration du serveur L'utilisateur qui accueillera le jeu DOIT lancer l'application de serveur (hookjoy_server.exe) et la configurer. L'application de serveur comprend les options suivantes : -port : Le port qui va être employé pendant le jeu en réseau. Assurez-vous que votre pare-feu ne bloque pas ce port ou ça ne fonctionnera pas. -ratio : Le rapport qui va être employé pendant le réseau. Le rapport dépend des temps de réponse entre tous les joueurs. Si un des joueurs a un temps de réponse lents, les autres joueurs seront affectés et le jeu sera plus lent que prévu. Les valeurs possibles du ratio peuvent aller de 0 à 9. Un ratio faible (ex : 4 ) rendra le jeu plus lent mais donne un temps de réaction correct. Un ratio élevé élevé (ex : 8 ) rendra le jeu plus rapide mais il y aura un délais de réaction entre les touches que vous appuierez et ce qui se passe à l'écran . Il est recommandé d'essayer différentes valeurs jusqu'à ce que vous trouviez celle qui fonctionne « mieux » avec vos partenaires de jeux. -joueurs : Le nombre de joueurs qui joindront la session du réseau Les options possibles de joueurs peuvent être de 2 à 4. Exemples de configuration de serveur :delire:/u] Exemple 1 : 11122,5,3 <-- Ceci mettra en marche le serveur pour un jeu de 3 joueurs en utilisant le port 11122 et un rapport de 5 Exemple 2 : 432,8,2 <-- Ceci mettra en marche le serveur pour un jeu de 2 joueurs en utilisant le port 432 et un rapport de 8 En résumé, après que avoir lancé l'application du serveur (hookjoy_server.exe) saisir la configuration appropriée (selon votre préférence personnelle et le nombre de joueurs) Ne pas fermer le serveur ! Le serveur DOIT fonctionner pendant le réseau! Étape 2 : configuration de nullDC.cfg Cette étape DOIT être faite par tous utilisateurs qui joindront la session du réseau, la personne ayant lancé le serveur incluse. Aller dans le répertoire où nullDC.exe est placé et ouvrez nullDC.cfg avec un éditeur de texte (le bloc notes fera très bien l'affaire). Note : nullDC.cfg n'apparait qu'après avoir lancé l'ému pour la toute la 1ère . Faites défiler le dossier de config jusqu'à ce que vous trouviez ces valeurs (encadré bleu): local_port= server_addr= server_port= le « local_port= » est le port de manette qui sera employé par chaque joueur. La valeur peut être de 0 à 3 La valeur 0 est pour le joueur 1, 1 pour le joueur 2, 2 pour le joueur 3 et 3 pour le joueur 4. Chaque utilisateur DOIT employer une valeur différente. le « server_addr= » est l'adresse IP du PC qui exécute l'application du serveur (hookjoy_server.exe). Pour savoir votre adresse IP, allez ici : http://www.mon-ip.com/ le « server_port= » est le port que le serveur emploie pour le réseau. Tous les joueurs DOIVENT mettre le même port ici qui est employé par l'application du serveur. Voici un exemple des options configurées. L'exemple de configuration reprends les données de configuration de l'étape 1 . On suppose que le serveur fonctionne sur un PC qui a l'adresse IP 82.112.64.14 : Les options du joueur 1 DOIVENT ressembler à ces derniers : local_port=0 server_addr= 82.112.64.14 server_port=11122 Les options du joueur 2 DOIVENT ressembler à ces derniers : local_port=1 server_addr= 82.112.64.14 server_port=11122 Les options du joueur 3 DOIVENT ressembler à ces derniers : local_port=2 server_addr= 82.112.64.14 server_port=11122 Comme vous pouvez voir, chacun des 3 utilisateurs/joueurs se dirigent sur la même adresse IP et au même port de serveur (celui employé par le serveur), mais emploient un port local différent (parce qu'ils ont branché leur contrôleur virtuel de Dreamcast à un port virtuel différent). Après que chaque joueur aient édité les valeurs décrites ci-dessus en conséquence, chacun DOIT sauver les changements qu'ils ont fait et fermer « nullDC.cfg ». Étape 3 : Configuration de l'émulateur et fonctionnement d'un jeu Tous les joueurs DOIVENT lancer l'émulateur, ouvrir la configuration plugin (Options>Select Plugins) et choisir "nullDC Controller [WinHook.NET]"comme manette. Ne pas employer le "nullDC Controller [WinHook]" car il est utilisé seulement pour jouer chez vous tout seul, il n'est pas prévu pour le réseau. Selon le nombre de joueurs qui rejoindront la session du réseau, le nombre exigé de manette DOIT être placé sur chaque port en conséquence par tous les joueurs. Par exemple, si le jeu aura 3 joueurs puis chacun des 3 joueurs DOIvent configurer l'émulateur pour employer "nullDC Controller [WinHook.NET]" (encadré vert)sur le port A, B et port C tout en plaçant le port D sur "none" (encadré rouge). Maintenant, si le jeu aura 4 joueurs, chacun des 4 joueurs DOIVENT configurer l'émulateur pour employer "nullDC Controller [WinHook.NET]" sur le port A, B , C et D. Ensuite, tous les joueurs doivent s'assurer qu'ils n'utilisent aucune carte mémoire, pour cela, placez sur chaque emplacement qui a le "nullDC VMU" sur "None" pour tous les ports de A à D (cf encadré rouge). Chaque joueur doit choisir les mêmes options. C'est très important ! Si un des joueurs emploie un plugin ou réglage différent alors de la synchronisation sera perdu ! Les joueurs 2, 3 et 4 doivent ensuite configurer les boutons qu'ils veulent employer sur les ports B, C et D (puisqu'ils vont employer ces ports et ne pas utiliser le port A comme dans le mode "normal"). Après que tous ci-dessus soient faits, tous les joueurs doivent choisir l'initialisation normale pour lancer le jeu (File>Normal Boot) et pour choisir exactement le même jeu, c'est à dire même type de fichier image, même taille, même région du jeu... Si le jeu d'un joueur a quelque chose de différent du reste des joueurs, alors il aura comme conséquence la désynchronisation. La session réseau commencera quand le nombre de joueurs indiqués sur l'application de serveur (étape 1) ont joint la session. l'utilisateur qui a ,lancé le serveur sera informé des joueurs qui rejoignent la session. C'est au joueur 1 de commencer à charger le jeu, les autres suivent après. Si quelque chose n'est pas configurée correctement, alors quelques joueurs risquent d'avoir un écran blanc éternel... Divers ;)/u] Si vous souhaitez employer une carte mémoire (VMU) pendant une session en ligne tous joueurs DOIVENT employer la même carte de mémoire, sur le même port. Par exemple, si un des utilisateurs veut employer une carte mémoire sur la fente A1, il doit donner la mémoire le fichier sur cartes aux joueurs et leur indiquent pour l'insérer sur le port A1 (employant la configuration plugin de l'émulateur). Si un des joueurs insère une carte mémoire dans une fente différente du reste des joueurs, ceci mènera au désynchronisation. Si un des joueurs emploie un dossier différent de carte de mémoire au reste des joueurs, ceci mènera au désynchronisation. Si un des joueurs insère plus ou moins de cartes de mémoire que le reste des joueurs, ceci mènera au désynchronisation. Jusqu'à 4 joueurs peuvent être reliés sur une session de réseau. Même sur les jeux qui ne soutiennent pas plus de 2 joueurs. Ceci semble inutile… à moins que vous vouliez montrer vos prouesses de jeu à votre ami qui est de l'autre côté du monde. À chaque fois que vous quitterez le jeu, le fichier « nullDC.cfg »remettra le local_port à 0, n'oubliez pas pour les autres joueurs (2,3 et 4) de remettre votre n° de port local adéquat. Laver vous les dents 3 fois par jour C'est plus une problème d'émulation général que de réseau mais il faut le savoir :pour le bios , vous devrez renommer le fichier "dc_bios" en "dc_boot" Préférez le plugin son Chankast's AICA, qui grésille beaucoup moins que celui de base. Éssayer le port n°6346 pour la configuration de votre serveur Pour tester avec un ami, je vous conseille Ikaruga, car le jeu est très petit à télécharger (20Mo). Ensuite passez aux choses sérieuses, tout en regardant la liste de compatibilité Voilà, si vous avez des questions, postez les à la suite du tuto. Bon réseau Pour ma part j'ai testé avec Ikaruga , puyo puyo fever et Dynamite cop. Dans l'ensemble, les parties ont été concluantes (avec le partenaire de jeu, nous avions choisi une émulation plus lente (ratio 4) pour avoir un temps de réaction correct, mais les risques de désynchronisation entre les joueurs peuvent arriver,si vous avez des micros, je vous conseille de les utiliser via les logiciels de messageries instantannées (WLM, Skype...) pour bien configurer votre ému ensemble, et voir si vous êtes toujours synchro (mais ça, vous le remarquerez assez vite)
  18. corrigo

    On se présente !

    Merci pour votre accueil
  19. corrigo

    Top 10 jeux Dreamcast

    Mon classement personel : 1-Blue Stinger 2-Illbleed 3-Carrier 4-Shenmue 5-Shenmue 2 6-Looney toons space race 7-Soul Calibur 8-Dead or alive 2 9-D2 10-House of the dead 2
  20. corrigo

    Top 10 jeux Mega Drive

    Mon top10 : 1-Sonic 3 & Knuckles 2-Streets of rage 2 3-Sonic 3D 4-Streets of rage 5-Sonic Compilation 6-Mickey Mania 7-Tiny Toons advntures : buster's hidden treasure 8-? 9-? 10-? J'en ai pas d'autres, j'ai pas eu trop de jeux sur cette console, enfin, si, j'en ai eu plus de 10, mais j'arrive pas )à les classer, ils sont trop basiques pour être dans mon classement
  21. corrigo

    Top 10 jeux Nintendo 64

    1-Conker 2-Perfect Dark 3-Resident evil 2 4-Goldeneye2 5-Le monde ne suffit pas 6-Operation Winback 7-MarioKart 8-Mario Party 9-Castlevania : legacy of darkness 10-Diddy kong Racing
  22. corrigo

    Msn Messenger

    J'utiliose MSN car c'est le standart pour communiquer. Assez pratique, et sympa pour faire des jeux avec d'autres personnes. J'utilise des fois skype (découvert par le biais d'un ami vampire) car il permet d'intégrer plusieurs personnes dans une conversation orale, ce que WLM ne peut faire. Avantage aussi à Skype qui a une meilleure fluidité à la Webcam par rapport à WLM.
  23. corrigo

    On se présente !

    Je suis Julien, de Dijon (ville de la moutarde ) J'ai 22 ans , je suis facteur. J'aime bien l'émulation, ça permet de découvrir des jeux auxquelles on n'a jamais pu avoir accès, soit parce que jamais sorti chez nous, soit trop chèrs, soit parce qu'on connaissait pas à l'époque... J'aime aussi les simpson, south park... Ma couleur préférée est le vert pour ceux qui ne l'aurait pas remarqué
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