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Antekrist

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Tout ce qui a été posté par Antekrist

  1. Antekrist

    Retour du spam

    Y'en avait qu'un. Mais il était bien chaud, oui.
  2. Antekrist

    Retour du spam

    Ils se font roublards les bots maintenant. L'autre jour j'en ai eu un qui a posté un message sain dans un topic déjà ouvert et sans ajouter de signature pourrie, pour revenir par la suite éditer son message et y coller un lien ! Et là, je viens d'en zapper un qui écrivait en français à peu près correct et avec des mots d'argot qui l'auraient presque fait passer pour un Kévin. Heureusement, quand ils remplissent le champ "Je joue à " avec des trucs genre "viagra pas cher", je les repère encore.
  3. Antekrist

    Compte inactif

    A ce propos (pas du comptoir, des absences), je serai probablement pas connecté de ce soir à lundi soir, donc il faudra faire avec quelques spams.
  4. Antekrist

    Compte inactif

    T'as qu'à dire que je suis un pilier de comptoir aussi...
  5. Antekrist

    Le topic des Comics

    Si "dans la vraie vie", l'année 2015 commence sur des bases un peu à chier, dans le microcosme des comics, la vie est plutôt belle. Difficile de relativiser après ce qui s'est passé il y a à peine un mois, mais force est de constater que le massacre perpétré le 7 janvier n'a en rien empêché les gens de continuer à vivre, de partager et de profiter de leurs passions respectives. Pas terrible comme intro, le coeur n'y est pas vraiment il faut avouer, mais tout ça pour dire que je continue à faire du prosélytisme pour ma passion à moi, les comics indés. Et comme les éditeurs ne sont pas non plus arrêtés, il y a matière à discuter ce mois-ci. LE COMICS (indé) DU MOIS (de janvier) le MAITRE VOLEUR (tome 3, éditions Delcourt) scénario : James ASMUS (the Delinquents), Andy DIGGLE (the Losers) et Robert KIRKMAN (the Walking Dead) dessin : Shawn Martinbrough (Angel Town, the Creeper) édité chez SKYBOUND ENTERTAINMENT, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Thief of Thieves 14 à 19) Redmond est un maître voleur qui voudrait bien se ranger des voitures, mais dont les projets sont sans cesse contrecarrés. Ainsi, dans le premier volume de la série, il consentait à un dernier job mais se retrouvait traqué par le FBI. Ensuite, c'est pour sauver son fils - qui souhaite devenir meilleur que son père mais qui en est encore bien loin - qu'il s'impliquait dans les affaires d'un redoutable cartel. Bref, Redmond, c'est un peu Danny Ocean en version chat noir. Pour sauver son fils désormais détenu par le cartel de Lola, il est cette fois-ci contraint d'effectuer un nouveau job, le plus risqué de tous : voler des oeuvres d'art détenues par la mafia vénitienne, au nez et à la barbe de la police locale. Un pari qu'il n'a jamais osé tenir... Il va tout de même tenter sa chance en réunissant son ancienne équipe, et en appatant la nana du FBI qui lui en veut personnellement. Un bon gros merdier dont il est le seul à détenir la clé... ou pas. Lancée par Robert Kirkman et Nick Spencer, deux auteurs particulièrement en vue chez Image Comics depuis quelques temps, la série promettait dans les grandes lignes une version papier des Ocean's de Soderbergh. Et puis lors de sa deuxième arche narrative, lors de laquelle James Asmus prenait le relais de Spencer, Thief of Thieves s'est quelque peu perdue, préférant verser dans le polar noir plutôt que dans le récit de braquage. Sous la houlette d'un Asmus désormais épaulé par Andy Diggle, elle repart sur un bon pied, délaissant l'aspect glauque de l'arc précédent et revenant à la brillance de celui d'avant. Au dessin, Shawn Martinbrough est toujours aussi efficace. DANS LE RESTE DE L'ACTUALITE SPAWN, la SAGA INFERNALE (tome 7, éditions Delcourt) scénario : Todd McFARLANE (Spider-Man, the Incredible Hulk) dessin : Szymon KUDRANSKI (Penguin : Pain and Prejudice, Repulse) édité chez TODD McFARLANE PUBLISHING, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Spawn 237 à 242) Tandis que Cogliostro tente d'expliquer la vérité à Jim Downing sur ses pouvoirs et son destin, chacun complote pour obtenir les faveurs du messie : Bludd veut annihiler Dieu et s'allie les services de son pire ennemi, tandis que le Violator suit son propre agenda... A l'approche du numéro 250, on sent une montée en puissance graduelle et, si Todd McFarlane se réserve encore quelques énigmes à distiller, il fait revenir un grand nombre de personnages sur le devant de la scène. Szymon Kudranski est toujours aussi plaisant, mais de plus en plus lent. (3,5/5) NEMO : les ROSES de BERLIN (éditions Panini) scénario : Alan MOORE (From Hell, Swamp Thing) dessin : Kevin O'NEILL (2000 A.D., the League of Extraordinary Gentlemen) édité chez TOP SHELF PRODUCTIONS aux USA (contient Nemo : the Roses of Berlin OS*) Janni Dakkar, la fille de feu le Capitaine Némo, apprend que sa propre héritière et son gendre ont été attaqués par l'armée nazie, et sont actuellement retenus captifs à Berlin. Elle lance alors l'assaut sur la capitale germanique où, à sa grande surprise, l'attendent déjà d'étranges soldats... Alan Moore n'en finit pas de décliner l'une de ses oeuvres phares, les références se concentrant cette fois-ci essentiellement sur le cinéma expressionniste allemand du début du XXe siècle - avec un hommage particulier à Fritz Lang. Un univers glacial, une nouvelle fois retranscrit de belle manière par Kevin O'Neill. (3,5/5) FATALE (tome 4, éditions Delcourt) scénario : Ed BRUBAKER (Incognito, Criminal) dessin : Sean PHILLIPS (Sleeper, the Fade Out) édité chez BASEMENT GANG, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Fatale 15 à 19) Retrouvée amnésique, Josephine est accueillie au sein d'Amsterdam, un groupe de grunge en panne d'inspiration dont elle va devenir la muse. Parallèlement, un policier du nom de Wulf cherche à mettre la main sur elle, et emploie pour cela des mesures drastiques. Ed Brubaker prépare la conclusion de sa série, mais continue de laisser planer le mystère sur le passé de son héroïne. Toujours aussi dense malgré ses personnages excessifs, le récit jouit véritablement du coup de crayon de Sean Phillips, tout en contrastes clairs-obscurs du plus bel effet. (3,5/5) SIDEKICK (tome 1, éditions Delcourt) scénario : Joe Michael STRACZYNSKI (Rising Stars, the Amazing Spider-Man) dessin : Tom MANDRAKE (Batman, Fringe) édité chez JOE's COMICS, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Sidekick 1 à 6) Tout jeune, Barry Chase est devenu le sidekick du super-héros Red Cowl. Mais lorsque ce dernier est assassiné, celui que l'on nomme désormais Flyboy ne trouve plus de sens à sa vie. Personne n'a confiance en lui, et il ne semble plus bon à rien sans son mentor à ses côtés. Le twist, c'est que le mentor n'est peut-être pas aussi mort qu'on le croit... Joe Michael Straczynski ne réinvente pas la roue, mais cette nouvelle série super-héroïque, des années après Rising Stars, aborde le sujet par un angle intéressant. Reste à voir si le concept durera sur le long terme. On notera en tout cas le graphisme légèrement rétro, mais finalement plaisant, de Tom Mandrake. (3,5/5) SAGA (tome 4, éditions Urban) scénario : Brian K. VAUGHAN (Y the Last Man, Ex Machina) dessin : Fiona STAPLES (North 40, Mystery Society) édité chez IMAGE COMICS aux USA (contient Saga 19 à 24) Pour gagner de quoi nourrir sa famille, Alana s'est engagée dans le Circuit, pendant que Marko joue les pères au foyer. Leur train-train va basculer le jour où la princesse des Robots est assassinée et le prince héritier enlevé par un anarchiste, qui le conduit sur la planète où s'est réfugiée la petite famille. Brian Vaughan ne manque pas d'idées, qu'il s'agisse de faire rebondir son récit où d'aborder les thèmes de société qui lui tiennent à coeur. Reste que cette arche narrative manque un peu de punch. Au dessin, on retrouve par contre une Fiona Staples en grande forme. (4/5) WALKING DEAD (tome 22, éditions Delcourt) scénario : Robert KIRKMAN (Outcast, Image United) dessin : Charlie ADLARD (Codeflesh, the White Death) édité chez SKYBOUND ENTERTAINMENT, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient the Walking Dead 127 à 132) Depuis leur victoire sur les Sauveurs, les différentes communautés se sont unies et ont développé un projet commun qui les conduit sur la voie de la prospérité. Mais cet état de grâce risque d'être mis à mal par l'arrivée de nouveaux rescapés. Après un chapitre rocambolesque, Robert Kirkman fait non seulement redescendre la tension, mais il développe aussi et surtout un tout nouveau cadre pour ses personnages. Le résultat est bluffant, d'autant que Charlie Adlard en magnifie l'illustration. (4/5) EAST of WEST (tome 3, éditions Urban) scénario : Jonathan HICKMAN (Infinity, Nightly News) dessin : Nick DRAGOTTA (the Age of the Sentry, FF) édité chez PRONEA, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient East of West 11 à 15) Nouvellement élue à la tête des Armées Célestes, Xiaolian organise une réunion du Conseil des Sept qui va se solder par une déclaration de guerre. C'est ce moment que choisissent les Cavaliers de l'Apocalypse pour s'attaquer au fils de la Mort... Après avoir longuement posé les bases de son récit, Jonathan Hickman emballe les évènements dans cette troisième arche narrative explosive. Au dessin, Nick Dragotta réalise des cadrages surprenants et des scènes pleines de bruit et de fureur. (4/5) The CROW (Midnight Legends tome 2, éditions Delcourt) scénario : James O'BARR (Slash) et John WAGNER (Judge Dredd) dessin : Alex MALEEV (Daredevil, Arabian Nights on the World of Magic : the Gathering) édité chez IDW PUBLISHING aux USA (contient The Crow : Midnight Legends 1) Joshua a été assassiné durant la guerre de cessession, simplement parce qu'il était Amérindien. Aujourd'hui, il revient sous la forme du Corbeau, afin de réclamer vengeance envers ses tortionnaires, eux-mêmes réincarnés en petits loubards. Si ce simple résumé vous laissait encore des doutes, oui, le scénario est ridicule, et en plus, le dessin est illisible. Avec d'aussi grands noms, on aurait pu s'attendre à tellement mieux... Au lieu de cela, James O'Barr ressasse ses synopsis creux au travers d'une mini-série (Dead Time) d'abord parue chez Kitchen Sink, puis recompilée par IDW dans sa collection Midnight Legends. (1/5) WALKING DEAD (édition spéciale, éditions Delcourt) scénario : Robert KIRKMAN (Invincible, the Astounding Wolf-Man) dessin : Charlie ADLARD (the Establishment, Rock Bottom) édité chez SKYBOUND ENTERTAINMENT, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient the Walking Dead 115 à 126) Les différentes communautés désormais réunies sous sa bannière, Rick Grimes entame une guerre ouverte avec Negan et ses Sauveurs. Si le plan semble au départ se dérouler sans accrocs, la situation va rapidement dégénérer. Delcourt ressort en ce début d'année l'arche narrative All Out War en un seul tome, histoire de capitaliser à mort sur le succès de la franchise, sans doute. Cela vaut néanmoins le coup pour ceux qui auraient raté les dernières péripéties des héros. Robert Kirkman change complètement de rythme et cette très longue arche narrative centrée sur la guerre et ses conséquences est d'une rare fluidité. Charlie Adlard délègue l'encrage, et rend de nouveau des pages complètes. (4/5) * OS : one-shot, ouvrage d'un seul tenant, par opposition à une série ou mini-série PAS LU, PAS PRIS (et pas près de le prendre) ARCHER & ARMSTRONG tome 3, édité chez Valiant aux USA et chez Panini en France AT WORKS (Incomplete Works), édité chez Victoria University Press en Nouvelle-Zélande et chez Casterman en France DOCTORS, édité chez Fantagraphics aux USA et chez Ca et Là en France HICKSVILLE, édité chez Black Eyed Productions aux USA et chez Casterman en France MOONHEAD and the MUSIC MACHINE, édité chez Nobrow Press en Grande-Bretagne et chez Dargaud en France X-O MANOWAR tome 4, édité chez Valiant aux USA et chez Panini en France
  6. Antekrist

    On se présente !

    Bonjour, Non y a pas de jeux à télécharger. Ravi de t'avoir connu (j'aime bien le pseudo).
  7. Je sais pas, j'ai jamais joué à un jeu Wii nécessitant la Wiimote ailleurs que sur une vraie Wii. Les jeux émulés que j'ai se pratiquent à la manette. Désolé de ne pas pouvoir t'aider.
  8. Déjà un jeu PS2 ou GC, ça va te prendre un DVD complet. Vu le prix des HDD externes, à mon avis c'est ta soluce qui est la plus coûteuse. M'enfin je vais pas débattre avec toi, j'en ai perdu le goût depuis bien longtemps. Ensuite des émulateurs PSP j'en connais pas, mais si ça existe, je suis preneur. Enfin, pour répondre à ta question principale, un logiciel comme Nero devrait faire l'affaire. Si c'est juste pour stocker tes jeux (c'est une hérésie mais bon, je veux vraiment pas débattre avec toi) même le logiciel de gravure intégré à Windows suffit en fait.
  9. Antekrist

    Le topic des Comics

    Le mois de décembre a peut-être été riche en cadeaux du Papa Noël pour certains, mais il a été pauvre en gros titres chez les éditeurs. C'est Delcourt qui fait le gros du boulot, et Panini qui prend les restes, les autres éditeurs se la coulant douce durant la trêve des confiseurs, il est vrai moment peu propice pour sortir des nouveautés. Cela me permet néanmoins de faire enfin un focus sur Invincible, une série que j'affectionne tout particulièrement. LE COMICS (indé) DU MOIS (de décembre) INVINCIBLE (tome 14, éditions Delcourt) scénario : Robert KIRKMAN (Walking Dead, The Outcast) dessin : Ryan OTTLEY (Haunt, Sea Bear & Grizzly Shark) édité chez SKYBOUND ENTERTAINMENT, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Invincible 71 à 78 sans les back-up*) Découvrant les incroyables pouvoirs naissants qu'il a hérité de son père Omniman - le plus grand super-héros de la Terre - le jeune Mark Grayson entame une carrière de héros sous le nom d'Invincible. Le twist, c'est que son père est en réalité un extraterrestre de la planète Viltrum, et que les Viltrumites sont des conquérants sans pitié dont Omniman n'est qu'un agent, qui va se révéler au grand jour en tuant bon nombre de super-héros et en laissant son fils pour mort. Depuis, de l'eau a coulé sous les ponts et père et fils ont fait la paix. Dans ce quatorzième tome, la Coalition des Planètes, sorte de clan des gentils en matière de gestion galactique, déclare la guerre à l'empire de Viltrum, et Omniman et ses fils participent à l'effort de guerre, quitte à y perdre gros. Alors que les Viltrumites semblent au bord de l'effondrement, leur régent dévoile un stratagème machiavélique... Robert Kirkman fait littéralement voler en éclats ses personnages et leur univers, et bascule au final sur un nouveau status quo particulièrement tendu. Au dessin, c'est un Ryan Ottley de plus en plus habile qui assure le spectacle de bien belle manière. La parution en VF de la série Invincible n'avait rien de gagné d'avance : même si elle est signée par l'auteur de Walking Dead, le fait est qu'il aura fallu à Delcourt quatre tomes avant de l'imposer. Un hyatus de plusieurs mois a eu lieu entre les parutions des troisième et quatrième tomes, mais heureusement que l'éditeur a insisté, car cette série raffraichit le concept même de super-héros et se révèle prenante épisode après épisode (sauf en de rares occasions, mais ce n'est pas le cas ici). Il était donc temps que j'en fasse le comics du mois. DANS LE RESTE DE L'ACTUALITE RASL (tome 2, éditions Delcourt) scénario et dessin : Jeff SMITH (Bone, Tuki) édité chez CARTOON BOOKS aux USA (contient RASL 5 à 10) Salvador Crow se révèle être un agent au service du complèxe militaro-industriel, chargé de retrouver les journaux de Nikola Tesla qu'a découvert RASL. Mais ce dernier n'est pas disposé à les lui remettre, quand bien même il menace la vie de la pauvre Annie. Jeff Smith imprime à sa maxi-série un rythme assez lent, la course-poursuite entre le héros et sa Némésis étant entrecoupée de flashbacks révélateurs. On ne pourra en tout cas qu'apprécier le dessin très stylisé de l'auteur. (4/5) CROSSED : TERRES MAUDITES (tome 3, éditions Panini) scénario : Garth ENNIS (the Boys), David LAPHAM (Stray Bullets) et Simon SPURRIER (Crossed : Wish You Were Here) dessin : Raulo CACERES (Captain Swing and the Electrical Pirates of Cindery Island) et Miguel Angelo RUIZ GARRIDO (Grimm Fairy Tales : Myths & Legends) édité chez AVATAR PRESS aux USA (contient Crossed : Badlands 19 à 28) Amanda a survécu à Harold Lorre, mais elle a subi un tel traumatisme qu'elle ne fait plus confiance à quiconque. Le père Dennis Kingston doit quant à lui interroger ses convictions lorsqu'il rencontre un commando d'anciens soldats prêts à commettre un génocide pour arrêter les infectés. David Lapham poursuit le récit qu'il avait débuté dans la mini-série Crossed : Psychopath, avec au dessin un Miguel Angelo Garrido peu marquant. Garth Ennis retrouve quant à lui la franchise qu'il a créé pour un arc (un peu) moins glauque, et qui s'interroge sur les mérites de la foi. (3/5) The SWORD (tome 2, éditions Delcourt) scénario et dessin : Joshua et Jonathan LUNA (Girls, Ultra) édité chez IMAGE COMICS aux USA (contient The Sword 7 à 12) Dara Brighton est désormais en mission : elle veut retrouver chacun des triplés et se venger de ce qu'ils ont fait subir à sa famille. Elle sait déjà où se cache Zakros, le plus méprisant des trois. Mais le fait qu'il habite sur une île rend le maître de l'eau particulièrement dangereux. Après une première partie en demi-teinte, les frères Luna se déchaînent lors de cette seconde arche narrative qui fait la part belle aux scènes spectaculaires. Les personnages ne sont pas vraiment dessinés avec maestria, mais les effets rajoutés par ordinateur donnent du cachet à l'ensemble. (4/5) * BACK-UP : histoire courte publiée en fin de fascicule, qui peut être ou non liée à l'histoire principale PAS LU, PAS PRIS (et pas près de le prendre) La MASTICATION du VAMPIRE DANS son TOMBEAU (The Fang), édité chez Markosia en Grande-Bretagne et chez Wetta en France POGO tome 1, édité chez Fantagraphics aux USA et chez Akiléos en France
  10. Antekrist

    Bonne année 2015.

    Tout plein de bonnes choses pour cette nouvelle année
  11. Antekrist

    Le topic des Comics

    Je ne vous ai pas oubliés les amis ! Il y a eu beaucoup de sorties en ce mois de novembre (dernier). Malheureusement, les restrictions de ce forum, tant en terme de taille de message que de nombre d'images joignables, font que je ne peux pas poster ma chro mensuelle sans la saccager. Je vous invite à la lire sur l'autre forum où je la poste : http://www.legacyofsuikoden.com/board/topic1485-240.html#87974 Le mois de décembre est plus léger en sorties, donc je pourrai reprendre le cours normal de mes élucubrations dès la prochaine fois.
  12. Antekrist

    Probleme Pcsx2

    Ca serait bien si tu étais un peu plus précis : - quel problème ? - sur quel jeu ? - quelle config ?
  13. Antekrist

    Des musiques de rêve

    Oh un sujet qui remonte ! Parmi les thèmes de jeu que j'aime le plus : Final Fantasy VI : Tina's Theme https://www.youtube.com/watch?v=a6t_uyg_pF8 Suikoden III : Exceeding Love https://www.youtube.com/watch?v=VijYRD_KsQE The Curse of Monkey Island : Opening Theme https://www.youtube.com/watch?v=dKWT5wW4gdY
  14. A noter que les éditions Rétro Land sortent (peut-être) un nouveau bouquin :
  15. Antekrist

    Compte inactif

    Non, ça je pense pas, j'ai le mal de mer y compris sur un bateau encore à quai.
  16. Antekrist

    Capture d'écran

    Nope, je vais essayer d'y penser ce soir.
  17. Salut les djeunnz. Petite question sans doute très bête. Je joue à Claw, un jeu PC qui date de 97, et qui ne possède pas de fonction de fenêtrage. C'est plein écran ou rien, le lancement en ligne de commande suivi du -w ne marche pas, pas plus que le ALT+ENTREE. Du coup je m'emmerde pour prendre des captures d'écran. J'ai essayé le basique Printscreen, mais aussi Fraps ou Hypersnap, et le résultat est le même : une capture d'écran quasiment noire. J'ai désactivé le thème aero de mon Windows 7, j'ai même basculé sur un affichage en contraste élevé, et j'ai au mieux obtenu un screenshot en 16 couleurs sous Hypersnap. J'ai essayé les divers paramétrages que l'on trouve dans le menu propriétés de l'exe, pas mieux. Bref, en gros, je ne sais pas à quoi c'est dû, donc si quelqu'un a la soluce, je suis preneur.
  18. Antekrist

    Compte inactif

    En fait le samedi j'avais mon hôtel à Pornic et comme je suis arrivé assez tard, j'ai juste visité la ville et les environs, la pointe de Gildas, Préfailles, Saint Michel Chef-Chef... Le dimanche je suis parti sur Vannes, en passant par Pornichet, la Baule, le Croisic et un magnifique petit village du nom de la Roche-Bernard. J'ai visité Vannes, qui est superbe, et le soir j'ai poussé jusqu'à la presqu'île de Quiberon. J'ai fait la côte sauvage jusqu'à Portivy et Quiberon même, et je suis rentré par le côté plage. Mais la nuit était tombée et je n'en ai pas profité beaucoup. Le lendemain je suis revenu, cette fois-ci du côté de Carnac. J'ai aussi visité la Trinité-sur-Mer, et puis je suis reparti en Loire-Atlantique, par Piriac. Je me suis arrêté à Guérande, qui est également superbe, mais j'ai pas été foutu de retrouver les marais salants. Je les avais déjà vus, mais je me souviens plus de quel côté ils sont. Donc oui, j'ai passé en fait deux demi-journées dans le golfe du Morbihan, mais c'est trop court pour tout visiter. J'ai particulièrement été marqué par Vannes, qui est vraiment une ville à voir pour qui, comme moi, aime les vieilles pierres. La côte est jolie aussi, par contre je suis tombé à un moment où il y avait peu de vent et un grand beau soleil (sauf à la pointe de Gildas, où ça bufflait pas mal), du coup j'en ai pas complètement "profité".
  19. Antekrist

    Le topic des Comics

    Après un véritable été indien digne du Canada, nous voilà enfin dans le froid et l'humidité de l'automne. Pile de quoi rester chez soi et se réchauffer au coin de l'âtre, nus sur une peau d'ours, les sens en émoi... Mais pardon, je m'égare une fois de plus. En attendant, rester chez soi c'est bien, mais quoi y faire ? Monopoliser la télé jusqu'à ce que mort de vos derniers neurones s'en suive ? Squatter des forums débiles parlant de jeux vidéos sur Internet ? Pire encore, lire des MANGAS ?! Meuh non, vous êtes des gens de bon goût, vous, vous lisez des comics. Et ça tombe bien, puisque les éditeurs ont des trucs pour vous. LE COMICS (indé) DU MOIS (d'octobre) VELVET (tome 1, éditions Delcourt) scénario : Ed BRUBAKER (Fatale, Sleeper) dessin : Steve EPTING (el Cazador, Team X / Team 7) édité chez IMAGE COMICS aux USA (contient Velvet 1 à 5) Dans le courant des années 70, l'Arc-7 est une des agences de contre-espionnage les plus réputées au monde. Pourtant, plusieurs de ses espions sont assassinés en pleine mission. Il y a forcément une taupe ! Les soupçons de la direction se portent sur Velvet Templeton, ex-espionne d'élite reconvertie en secrétaire de direction, qui se trouve en réalité être victime d'un coup monté. Mais pour prouver son innocence, elle va devoir reprendre du service. Grand maître du polar, avec à son actif des titres comme Criminal ou Sleeper, Ed Brubaker s'essaie ici au récit d'espionnage avec le brio qu'on lui connait désormais. Son plus grand coup de génie ? Avoir situé son histoire au coeur des années 70, dans le cadre fantasmé des aventures concoctées par Ian Flemming. De fait, les aventures de ce James Bond au féminin ont tout pour plaire, à commencer par les magnifiques dessins d'un Steve Epting au sommet de son art. La série est encore toute récente aux USA, n'ayant pour l'instant entamé que sa deuxième arche scénaristique et s'arrêtant pour l'heure à l'épisode 7. Ce premier volume VF rassemble quant à lui les cinq premiers numéros, ce qui prouve à quel point Delcourt est réactif sur ce coup. Et comme les deux auteurs de la série sont plutôt bankables, il y a de fortes chances pour que le public achète, et donc que la série continue. Un demi-pari sur l'avenir pour l'éditeur, donc. DANS LE RESTE DE L'ACTUALITE COMEBACK (éditions Panini) scénario : Ed BRISSON (24, the Field) dessin : Michael WALSH (Secret Avengers, X-Files season 10) édité chez SHADOWLINE, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Comeback 1 à 5) Mark Thomas et Seth Caruso travaillent pour Reconnect, une entreprise illégale qui organise de coûteux voyages dans le temps pour sauver de riches citoyens d'une mort certaine. Du moins est-ce là la version officielle... Ed Brisson mélange une thématique de science-fiction bien connue à une intelligente intrigue policière, pour une mini-série au final prenante de bout en bout, les dessins plutôt aérés de Michael Walsh lui convenant bien. (4/5) THUMBPRINT (éditions Panini) scénario : Joe HILL (Locke & Key) et Jason CIARAMELLA (the Cape) dessin : Vic MALHOTRA (Roche Limit) et Nat JONES (Spawn : the Dark Ages) édité chez IDW PUBLISHING aux USA (contient Thumbprint 1 à 3 et Kodiak OS*) Mallory Grennan essaie d'oublier les actes abominables qu'elle a commis dans la prison d'Abou Ghraib, où elle torturait les prisonniers afin de leur faire avouer ce qu'ils savaient. Mais le passé se rappelle à elle lorsqu'elle reçoit des lettres anonymes marquées d'une empreinte de pouce... Si la nouvelle de Joe Hill était assez dense, le traitement que lui apporte Jason Ciaramella la dessert nettement. On pourra tout de même se consoler en appréciant les dessins stylisés d'un Vic Malhotra dans la veine de Paul Azaceta. Etrangement, le récit Kodiak, qui n'a rien à voir avec le reste de l'ouvrage, est peut-être ce qu'il contient de plus intéressant. (3/5) WALKING DEAD (tome 21, éditions Delcourt) scénario : Robert KIRKMAN (Invincible, the Astounding Wolf-Man) dessin : Charlie ADLARD (the Establishment, Rock Bottom) édité chez SKYBOUND, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Walking Dead 121 à 126) La guerre est ouvertement déclarée entre Negan et ses Sauveurs d'un côté, et de l'autre les différentes communautés réunies sous la bannière de Rick Grimes. Les pertes sont déjà lourdes, et le dernier plan machiavélique de Negan risque encore d'aggraver les choses. Un finish moins spectaculaire que ce à quoi on aurait pu s'attendre au vu de la première partie, mais c'est une direction intéressante que risque de suivre désormais la série. Au dessin, Charlie Adlard est toujours aussi solide. (4/5) les GARDIENS du GLOBE (tome 1, éditions Delcourt) scénario : Robert KIRKMAN (Walking Dead) et Benito CERENO (Invincible Presents Atom Eve) dessin : Ransom GETTY (Evil Empire) et Kris ANKA (All-New X-Men Special) édité chez SKYBOUND, un label d'IMAGE COMICS, aux USA (contient Guarding the Globe 1 à 6) En l'absence d'Invincible, Cecil Stedman décide d'élargir le champ d'opération des Gardiens du Globe à la planète entière, et procède à un vaste recrutement. Mais les super-criminels aussi s'organisent, formant désormais l'Ordre. Robert Kirkman et Benito Cereno s'associent pour proposer un spin-off d'Invincible seulement à demi-convaincant. La faute à un adversaire aux motivations peu claires, et au dessin de Ransom Getty, certes recherché mais pas particulièrement esthétique. (3/5) RACHEL RISING (tome 2, éditions Delcourt) scénario et dessin : Terry MOORE (Strangers in Paradise, Echo) édité chez ABSTRACT STUDIOS aux USA (contient Rachel Rising 7 à 12) Suite à leur accident de voiture, Johnny a été grièvement blessée et Jet est morte. Elle aussi ressuscite, et va accompagner Rachel dans sa quête de la vérité. Cette vérité se trouve peut-être dans la bouche de Lilith, qui continue de rassembler ses pions. Très dense et riche en révélations, ce deuxième story-arc amène la série dans une direction surprenante, mais un peu décevante. Malgré tout, les personnages forts, en particulier les femmes, et les superbes dessins de Terry Moore, portent encore le récit. (4/5) ROBOCOP : MORT ou VIF (tome 1, éditions Wetta) scénario : Frank MILLER (Batman, Daredevil) et Steven GRANT (Punisher) dessin : Korkut OZTEKIN (Hellraiser : the Dark Watch) édité chez BOOM ! STUDIOS aux USA (contient Robocop : Last Stand 1 à 4) Après la mort d'Anne Lewis, Robocop est plus que jamais remonté envers l'O.C.P. Désormais totalement hors de contrôle, celui qui fait régner la loi est désormais en faveur de quelques résistants qui refusent de se soumettre à la multinationale. Inspirée par le script de Frank Miller pour le troisième long-métrage de la franchise cinématographique, cette mini-série signée Steven Grant fleure bon la fin des années 80, en particulier grâce au traîtement graphique de Korkut Öztekin (à tes souhaits). Cette édition française est par contre sujette à quelques lacunes. (4/5) * OS : one-shot, ouvrage d'un seul tenant, par opposition à une série ou mini-série PAS LU, PAS PRIS (et pas près de le prendre) BUILDING STORIES, édité chez Random House aux USA et chez Delcourt en France CALAVERA (Sugar Skull), édité chez Random House aux USA et chez Cornélius en France l'ERE de l'EGOISME (Supercrash), édité chez Myriad Editions en Grande Bretagne et chez Ca et Là en France FIEVRE de LUNE (Fever Moon), édité chez Random House aux USA et chez J'ai Lu en France GARCON MANQUE (Tomboy), édité chez Zest Books aux USA et chez Ca et Là en France JOURNAL d'un DEFAITISTE (Notes from a Defeatist), édité chez Fantagraphics aux USA et chez Rackham en France SECONDS, édité chez Random House aux USA et chez Dargaud en France SHADOWMAN tome 2, édité chez Valiant aux USA et chez Panini en France les SIMPSON : la CABANE de l'HORREUR tome 6 (Treehouse of Horror), édité chez Bongo Comics aux USA et chez Jungle en France
  20. Antekrist

    Compte inactif

    Ben à part le samedi qui était pas terrible, c'était super bien. Effectivement y avait des averses (genre une le dimanche et une le mardi), mais ça restait jouable.
  21. Antekrist

    Resident Evil 4 Dolphin, perte de FPS

    Je joue pas à RE mais visiblement, tu as une (très) grosse config. Maintenant, Dolphin est encore assez instable. Tu peux éventuellement regarder cette page.
  22. Antekrist

    Compte inactif

    Ouaip. Même qu'il a fait... BEAU ?!
  23. Antekrist

    Compte inactif

    C'est pas comme si y avait une activité de folie par ici, mais je tiens tout de même à signaler que vous n'aurez pas de "modo" pendant quelques jours. Vacances totalement déconnectées à compter de ce soir. M'en vais découvrir le golfe du Morbihan.
  24. Antekrist

    Capture d'écran

    Mais j'ai pas Steam. Et je me vois pas installer un truc aussi lourdingue et mal branlé pour prendre un screenshot qui, avec une chance sur deux, sera aussi pourri que si je m'étais contenté d'un printscreen.
  25. Antekrist

    Capture d'écran

    J'ai pas tout compris mais c'est pas un jeu Steam. Eh ben écoute, au point où j'en suis...
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