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Kékidi

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Messages posté(e)s par Kékidi


  1. DotEmu avait déjà porté l'année dernière sur iOS le titre Another World. Pour fêter les 20 ans du jeu, les graphismes et les effets sonores ont été retravaillés et sont maintenant en haute définition. La société française s'est basée sur l'édition anniversaire des quinze ans. De plus les contrôles ont également été changés pour s'adapter à l'écran tactile. Après un délai dépassant les 6 mois, Another World est maintenant sur Android.

    EDITION 20e ANNIVERSAIRE SPECIALEMENT PENSEE POUR ANDROID

    • Passez des graphismes d’origine aux graphismes HD, en glissant deux doigts sur l’écran à n’importe quel moment du jeu

    • Nouveau contrôles Touch spécialement repensés ou D-pad classique (flèches directionnelles et boutons d’action originaux)

    • 3 modes de difficulté : Normal (plus facile que l’original), Difficile (similaire à l’original) et Hardcore (plus dur que l’original)

    • Son et effets sonores 100% remasterisés

    • OpenFeint avec plus de 10 achievements

    • Compatible avec les joysticks Zeemote connectés en bluetooth

    • 5 langues disponibles (Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol)

    • Compatible Xperia Play

    Actuellement le titre est vendu à 3,99€. Si vous jugez le prix trop élevé, attendez de voir une baisse. R-Type était vendu à ce prix à sa sortie sur Android, il est maintenant à 1,59€.

    Another World sur Google Play. Bin ouais, ce n'est plus l'Android Market, mais le Google Play.


  2. La console a officiellement été annoncée par SNK et porte maintenant le nom de Neo-Geo X. Elle devrait sortir cette année, dans le second semestre. La machine a modifié son aspect depuis les premières images, elle fait un peu plus gadget maintenant. Elle sera distribuée en occident par Blaze qui est une société vendant des produits orientés rétro, comme une Megadrive portable ou les rééditions Flashback d'Atari. Le prix risque de rebuter pas mal de personnes puisqu'elle pourrait avoisiner les 500€.

    neogeo315.jpg

    Source : Gimondo


  3. Dolphin est un bon émulateur GameCube. Avec un puissant PC multi-cœur et une bonne carte graphique, les jeux tournent convenablement. Par contre, il semble assez chiant à configurer. Sur mon PC portable ASUS, avec une carte graphique générique Intel, et un Windows 64 bits, j'obtiens souvent des erreurs d'incompatibilité. Et quand ce n'est pas le cas, quand le jeu se lance, il tourne au ralenti.


  4. Gekko est un émulateur GameCube qui n'a pas été mis à jour depuis presque 3 années. Le programme possédait un recompilateur 32 bits dynamique très avancé et il avait aussi son propre noyau graphique OpenGL. Il arrivait à lancer pas mal de titres commerciaux. Evidemment, il est largement moins performant que Dolphin, mais c'est toujours une bonne chose de voir un autre émulateur GameCube en développement. Ca permet justement de dynamiser le développement.

    ShizZy, l'un des auteurs de l'émulateur, annonce officiellement son retour dans la scène de l'émulation. Le but du nouveau projet Gekko est d'intégrer un nouveau noyau OpenGL 3.3, un gestionnaire XML de la configuration, un support des PC double-cœur, un meilleur support inter-plateforme. L'équipe a même l'intention d'étendre l'émulation vers la Wii.

    Nouveau site de Gekko

    La page GoogleCode de Gekko

    zww-01.png


  5. Voilà l'arrivée d'un émulateur NeoGeo sur Android : Neo.Emu.

    Le programme est basé sur les sources de GnGeo 0.8. Il accepte les roms conformes à MAME 0.144 et nécessite le bios neogeo.zip. Il devrait fonctionner sur Droid/Milestone, Xoom, et Xperia Play.

    La même équipe de développement a déjà créé d'autres émulateurs sur Android et les a mis à jour en début de mois :

    - MD.Emu, émulateur Megadrive.

    - Nes.Emu, émulateur NES.

    - PCE.Emu, émulateur PC-Engine.

    - GBC.Emu, émulateur Gameboy Color.

    - 2600.Emu, émulateur Atari VCS 2600.

    - MSX.Emu, émulateur MSX.

    - NGP.Emu, émulateur NeoGeo Pocket.


  6. Non, je pense qu'il s'agit d'un problème d'émulation. D'abord la rom n'est pas parfaite, elle ne correspond pas exactement aux données du jeu réel. Ensuite la protection du jeu n'est pas complètement émulée. C'est peut-être cette partie qui fait planter le jeu.


  7. Salut tout le monde,

    Il est clair que la Wii est en fin de vie. Les sorties de jeux sur cette machine se réduisent que ce soit en boîte ou dans un format dématérialisé. Les titres sur WiiWare se faisant plus rares, ils laissent la place à la Console Virtuelle qui s'est fait discrète en 2011. La dernière nouveauté datait de juin 2011. En janvier dernier, un nouveau titre arrivait enfin sur la Console Virtuelle, il s'agissait de Prince of Persia sur Super Nintendo. Cette semaine, c'est l'excellent King of Fighters '97 sur Neo-Geo qui fait son entrée. Il fait parti des meilleurs épisodes de la série et j'en garde bons souvenirs.

    240.jpg


  8. Quel est le message d'erreur de MAME ?

    Il se peut que le problème vient de la rom qui est obsolète. Lors des évolution de MAME, il arrive fréquemment que la rom d'un jeu change aussi. Les techniques pour extraire les données du jeu original se perfectionnent alors les équipes renouvellent leurs extractions ce qui donne de nouvelles roms plus fidèles pour un même jeu. Donc avec une version de MAME récente, il est fréquent de devoir re-télécharger des roms de jeux que vous avez déjà dans votre collection de roms. Essaye de re-télécharger une version plus récente du jeu Carnival (par exemple sur Planetemu ou Gametronik).


  9. C'est vraiment impressionnant !

    Ca fait toujours son effet d'entendre la musique du premier niveau de R-Type. Une bonne madeleine de Proust. Le jeu produit en même temps les musiques et les effets spéciaux. C'est pas très courant. D'habitude on a plutôt le choix entre les musiques ou les effets spéciaux, mais pas les 2 en même temps. De plus le jeu dispose d'une belle intro. C'est beauuuuuuu. Un portage magnifique.

    Ca en fait le meilleur shoot them up sur Amstrad CPC si je n'abuse.


  10. Tu peux trouver les roms complètes sur Gametronik. N'oublie pas de prendre le bios PGM.ZIP.

    Le jeu fonctionne avec MAME. Par contre il rencontre quelques problèmes.

    - d'abord certaines données du jeux n'ont pas été correctement extraites,

    - ensuite l'émulation du son n'est pas 100% précise,

    - la protection du jeu n'est pas complètement émulée.

    Concrètement, le jeu se lance bien et l'introduction démarre. Les graphismes sont corrects, par contre le son saccade. Au bout de quelques temps le jeu se bloque.

    J'ai testé le jeu sur FBA, mais il fait planter l'émulateur. Je me demande si ça ne vient pas mon système d'exploitation Windows 7 64 bits.


  11. Salut les jeunes et les vieux.

    Dans un magasins, qui vend des jeux d'occasions, j'ai vu le jeu The Legend of Zelda : Collector Edition sur GameCube. Je voudrai avoir quelques renseignements. Le titre n'a pas été vendu directement dans le commerce, on pouvait l'acquérir en utilisant ses étoiles de son compte Nintendo. Est-ce que quelqu'un possède le jeu ? Est-ce qu'il est dans un boîtier GameCube normal ? Y a-t-il un manuel ?

    Le jeu que j'ai vu dans le magasin est vendu sans manuel, de plus le boîtier n'est pas d'origine et la jaquette est une photocopie. Il ose vendre le mini-DVD à 50€ !


  12. Aditya Ravi Shankar, un Indien, a porté sur le langage HTML5 et le Javascript le jeu Command and Conquer sorti autrefois sur PC en 1995. Ce jeu de stratégie en temps réel a posé les bases du RTS moderne. Le portage se joue simplement dans un navigateur Internet, Chrome ou FireFox sont recommandés. Le projet est encore en développement mais les mécanismes de base sont présents pour rendre jouable le titre. Le but de l'auteur est d'aller le plus loin possible : ajouter des unités, optimiser le code, rendre meilleure l'intelligence artificielle et permettre le jeu multijoueurs.

    Command and Conquer HTML5

    Command-and-Conquer-Javascript-Screen-Shot-150x150.jpg

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