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Kékidi

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Tout ce qui a été posté par Kékidi

  1. Avec ePSXe 1.60fr et le plugin Pete's OpenGL Driver 1.72 ça passe tout seul. EPSXe 1.60fr, tu l'as déjà car pris sur le site et le plugin en question tu peux le trouver dans le topic Ecran Noir Ou "no Wgl Extensions", S.O.S. Au cas ou, je te file une sauvegarde juste après la première scène d'intro. J'espère que c'est bien tout au début du jeu que tu bloques. Quand tu parles de: C'est la première cinématique du jeu?
  2. Kékidi

    Marvel Super Heroes Sur Nebula

    Je comprend pas ta question. A quoi c'est du???? C'est simple, ça marche pas car c'est pas dans la liste. Si tu veux jouer à Marvel Super Heroes avec Nebula, tu retroune sur Planetemu et tu télécharges les clones de la rom: mshh mshj msha et voila tu pourras jouer avec Nebula.
  3. Je vois pas pourquoi il fera ça vu que c'est l'industrie de la musique qui porte plainte. Les flics font ce qu'il peuvent contre la pédophilie mais c'est en fonction des moyens. Là c'est 2 choses différentes, c'est l'industrie de la musique qui déploite des moyens pour arrèter le P2P. Si ils ont envie de dépenser 15 milliard en avocat, frais de justice, expertise et patati-patata... c'est normal que ça va bouger.
  4. Kékidi

    Marvel Super Heroes Sur Nebula

    Euh... t'as qu'elle version de Nebula? parce que sous Nebula 2.24 quand tu veux charger une rom, il n'y a pas la version Européenne de Marvel super Heroes. Donc c'est normal que tu puisses pas la lancer. Il y a : Marvel Super Heroes (asia) Marvel Super Heroes (Hispanic) Marvel Super Heroes (Jap) Marvel Super Heroes (US) Par contre la rom européenne est émulé par MAME. Si c'est bien la rom européenne que tu as car msh.zip ce n'est qu'un nom et ça veut pas dire grand chose, il faut surtout que tu compares les CRC dans le zip avec ceux demandé par l'émulateur.
  5. Si tu bloques toujours et que tu penses que ça vient d'un problème d'émulation tu peux essayer le jeu avec d'autres plugins. Avant de lancer le jeu tu configures d'un autre plugin et regarde si ton problème se resoud. T'es pas obligé de recommencer tout le jeu pour changer de plugin, les sauvegardes marchent indépendemment des plugins utilisés.
  6. Va voir sur gamefaqs.com pour voir si ton problème vient bien d'une énigme dans le jeu. Une autres soluce sur rpgsoluces cette fois en français. Il y a sûrement un passage qui t'intéresse.
  7. Kékidi

    Faire Marcher Metal Slug 4

    Désolé mais nous ne pouvons satisfaire à ta demande. Si tu avais lu les règles du forum tu aurais remarqué qu'on interdit la diffusion des roms récentes Neogeo (Metal slug 4 en fait parti) et les moyens de les faire marcher. Il ne te reste plus qu'à utiliser notre cher google.
  8. Kékidi

    Probleme Xenogears

    Essaye avec le plugin Pete's OpenGL Driver 1.72, tu peux le télécharger dans le topic Ecran Noir Ou "no Wgl Extensions", S.O.S. Ca à l'air de passer nickel avec ce plugin et les réglages suivants (voir photo), du moins chez moi. J'ai une config plus faible que la tienne: Athlon 1900+, Geforce4mx440 et XP avec 256Mo, donc ça devrait marcher encore mieux chez toi. Il y a peut-être un ptit défaut, certaines scène de transitions semblent incomplètes. Enfin, je connais pas le jeu donc c'est peut-être normal. J'ai essayé le jeu que 10 min, après ça rame 't-être comme un malade mais j'ai pas vu. EDIt: j'ai essayé le jeu plus longtemps et ça rame pas du tout, ni quand on se balade sur la carte ou dans un village, ni pendant les combats. J'ai également essayé en mode fenètre 800*600 et avec la mule qui tourne et toujours pas de problème.
  9. Kékidi

    Pokemon

    V'la Manqi un petit lien avec des z'esplications: puissance-pokemon.com Bien sur on peut pousser Pikachu à suicider. On peut même l'obliger à braquer une armurie et à assassiner Mario... Non mais ça va pas? T'as perdu la tête ou quoi?
  10. Kékidi

    Hello Vous Tous

    Depuis qu'il a perdu une case!
  11. Kékidi

    Castlevania Gameboy

    Les graphismes ne sont pas tout dans un jeu, c'est l'ambiance qui prime et je trouve que Castlevania Adventure a une superbe ambiance. Gargoyle's Quest aussi, et pourtant les graphismes ne sont pas toujours au top, mais il est vrai que ce jeu est techniquement au dessus de Castle.
  12. Du n'importe quoi tout ça. Un ch'tio peut marrant quand même. Tu as fait comment pour trouver l'adresse? Surement pas par le contenu du site.
  13. Kékidi

    Good Vacances...

    Bonnes vacances à toi Seifen le matheux. Je suppose qu'on te verait pas pendant un bon mois, même si il y a un ordi avec internet dans le coin tu auras surement d'autres choses à faire.
  14. Kékidi

    Castlevania Gameboy

    Un quoi, tu l'as acheté sur GameBoy et tu l'as fini seulement pour le dossier Castlevania sous émulateur je supose. Bin, voilà pourquoi tu l'aprécie pas. Parce que tu t'es pas donné à fond pour le finir sous Gameboy. Je te lâcherai pas comme ça. Je sais pas, tu as eu des problèmes de cerveau à cause de l'Amiga ou quoi? Moi, a chaque fois que j'entend les musiques de ce jeu, je me plonge dans l'ambiance,il me font triper ces airs bien flippant. Voilà un Castlevania bien lugubre comme j'aime. PS: je te lâcherai pas comme ça.
  15. Kékidi

    Hello Vous Tous

    hello toi seul. Content que tu reviennes car on se tappera moi Sig. Faut le sortir tous les jours au moins une heure. Faut l'oblger à manger sinon il reste coller devant son amiga. Sinon, qu'est ce qui te fait revenir dans nos contrées?
  16. Kékidi

    Castlevania Gameboy

    Non, c'est moi qui te remercie. Ca me fait plaisir de parler de ce petit chef d'oeuvre. Quand je pense que certaines personnes restent insensibles à ses charmes. Je les plainds, il loupe vraiment quelque chose de bon.
  17. Kékidi

    Castlevania Gameboy

    C'est la même bougie et c'est normal, car en recommençant en court de niveau on a pas pu frapper sur la première bougie de ce même niveau. Maintenant passons aux astuces du dernier niveau. Si on peut appeler ça des astuces, c'est plutôt des choses à savoir. Donc au dédut du niveau vous allez vous faire attaquer par les statues en arrière plan, elles commencent à bouger à partir de la 6 et 7ième bougie (photo 1 ci dessous). A partir de ce moment il faut avancer prudemment. Arrivé au bout de la salle, une corde vous attend. Elle vous menera à la photo 2, là un Punaguchi crachera une boule qui rebondit sur le mur, si il la crache en l'air, redescendez dans la salle en dessous sinon vous êtes sûr de vous faire touchez. Il faut attendre qu'il lance une boule vers le bas pour pourvoir monter sans problème. Ensuite, ça passe ou ça casse. Arrivé à la photo 3, ça se corse nettement, la moindre erreur est sanctionnée par une vie en moins. Pour sauter sur la plate-forme qui mène vers la corde sans s'empaler sur les pic du haut, il faut sauter quand la plate-forme qui monte est à la hauteur de la 3ième pointe horizontale (traits rouges). La salle suivante est plus simple, quand les plates-formes arrivent au niveau des épées les plus basses, il faut sauter (photo 4). Idem pour la prochaine salle, les repères sont les épées croisées les plus basses. Un peu plus loin vous arrivez sur la photo 5. C'est à partir de la corde de droite que vous accéderez à cette salle. Il faut se dépècher de monter et de sauter sur la plate-forme. Dès votre entrée le Punagochi, aura lancé un boule, si il l'a lancée vers le haut, vous serez dans le cas de la photo 5 et à peine les pieds posés sur le sol il faudra activer le fouet. Si il l'a lancée vers le bas vous aurez plus le temps de réagir. Après il faut se grouiller pour atteindre la plate-forme à côté du Punaguchi, se mettre à genoux et le fouettez avant qu'il crache. La prochaine salle est la phot 6, vous serez extrêmement bien accueilli. A peine rentré dans la salle, le méchant pas beau vous lancera un boomerang. Dès que possible il faudra se jeter sur le sol et ensuite, sautez pour éviter le retour du boomerang. Cette salle contient un passage secret et les traits rouges montre comment y accéder. Dans la salle suivante, des pics sortiront du mur et vous devrez sautez dessus pour atteindre la cordes en hauteur. Il ne faut pas prendre la bougie tout de suite. Il faut attendre d'être arrivé en haut près de la corde. Les pics vont ressortir et quand sort le dernier vous sautez pour tirer sur la bougie, récupérer le bonus et faites vite demi tour.
  18. Kékidi

    Castlevania Gameboy

    Et tu l'as terminé combien de fois de suite le jeu, Sig? Une fois que Dracula est mort, vous recommencez le jeu en plus dur. Les énnemis vous retirent 2 fois plus d'énergie. Si vous tuez encore Dracula, le jeu recommence encore en plus dur et si vous tuez une nouvelle fois, le jeu recommence en plus dur et cette fois ça devient impossible. Si vous vous faites toucher vous perdez une vie. Radical! A l'époque sur ma Gameboy, j'avais réussi à aller jusqu'aux dernier niveau en recomençant le jeu 4 fois, soit atteindre le niveau 16. J'avais pas réussi à atteindre Dracula car ... j'avais plus de piles. arg, put*** de fait chi** de mer** . J'avais passé toute la journée sur le jeu. Pour progresser j'avais trouver une technique pour avoir autant de vie qu'on veut. Problème, c'est long et ça bouffe des piles. L'astuce se passe au niveau 1. Vous avancez pour atteindre le point 1 (ci dessous). Si vous avez le fouet avec les boules de feu, vous pouvez atteindre la 2ième bougie et gagner une vie. Avant, n'oubliez pas la salle secrète, dans la salle précédente. Il faut continuer à grimper pour traverser le mur (point 3). Donc vous êtes sur le point 1, vous avancez et ramassez la vie, vous avancez toujours et arrivez à un précipice. Vous vous laissez tomber et perdez une vie. C'est pas grave car vous en avez gagné 2 (point 1 et passage secret point 3). Vous recommencez au point 1, au lieu de continuer et de sauter, vous faîtes demi tour et descendez à la corde. Vous arrivez dans la salle du passage secret, vous y aller pour récupérer la vie. Ensuite vous continuez à descendre. Vous descendez donc jusqu'à atteindre la salle au point 2. Ici, une nouvelle bougie sera là alors qu'elle n'y était pas lors de votre première ascension. Cette bougie contient une vie. Après avoir récupéré la vie, vous prenez la corde derrière vous et montez pour atteindre la salle plus haut (point 4). Vous vous faîtes tuer dans cette salle (point 4). Comme auparavant vous avez gagné encore 2 autres vies, le compte est vite fait. Ensuite vous recommencez dans la salle . Vous prenez la corde pour descendre et récupérer la vie. Puis vous montez pour atteindre le point 1 et prendre les 2 autres vies au passage. Recommencez autant de fois que vous voulez et gagnez autant de vie.
  19. Oh, la vâche! Je savais pas ça. Je pensais pas qu'il y avait autant de croisement d'étoile que ça. Donc avec cette méthode vous pouvez voir la population de naines blanches diffuses dans le halo. J'entend par la la population de naines blanches qui sont dans le halo mais pas dans les amas globulaires. Je suppose que les naines blanches que vous observez ne sont pas dans un amas globulaire sinon ont aurait chaud aux fesses vue la densité d'étoile dans un amas globulaire. Si un des ces amas passe dans le coin il risque d'y avoir un grand chamboulement sur la trajectoires des étoiles appartenant au bras de la galaxie. Tout ça bien sûr à une échelle de plusieurs millions d'années.
  20. Euh, c'est peut être le bios qui est tout pourri. Télécharge celui d'Emunova pour voir.
  21. Bin, oui, c'est ça. Plus on va vite, plus le temps se déroule lentement. Voilà c'est pas plus simple que ça. Je me demande même pourquoi j'ai fait un paragraphe de 15 km. . Tout ça ce produit pour tous les objets, mais ce n'est pas visible à notre échelle (dans le monde de tous les jours, quoi) car les vitesses mises en jeu sont bien trop faibles par rapport à la vitesse de la lumière. Oui, l'expérience a été réalisé à bord d'un vieil avion espion de l'armée américaine le U2 et le résultat était concluant.
  22. Justement, je ne pense pas la même chose que toi. Sur 5 éléments, 3 ne sont pas en concoradance, ce qui fait plus de la moïtié. Donc je conclue que les résultats d'Oppenheimer et al. ne sont pas valides. Enfin bon, ce n'est que mon avis et en plus on ne peut pas conclure que sur 5 éléments, l'échantillon est bien trop faible pour être représentatif de la population. Ca c'est pas de ta faute, c'est surtout un manque de temps. De toute façon c'est toujours comme ça dans les stages en maîtrise, le temps impartit pour le stage est toujours trop court et dans ces conditions il est difficile de faire une conclusion. Il y a aussi un truc que je ne comprends pas. Les étoiles que vous étudiées se situent dans la proche banlieue du système solaire. Elles ne sont pas éloignées de plus de 70 a.l.. Comme le bras de la galaxie spirale fait 1000 a.l., ces étoiles sont donc forcément situées dans le bras de la galaxie et non dans le Halo. On ne peut pas étendre ces résultats au halo, puisqu'il n'a pas les mêmes propiétés. La galaxie elle-même est bourrée d'étoile et le halo est beaucoup moins riche en étoiles et en plus elles ne sont pas disposées de la même façon. Dans le halo les étoiles sont regroupés en amas globulaires et pas dans la galaxie. En plus la matière dans la galaxie, n'est pas la même que dans le halo. Les galaxie sont des pouponières d'étoiles alors que les amas globulaires ne contiennent que des vieilles étoiles. On voit que les galaxies et leur halo sont 2 milieux différents. Non?
  23. Dis voir ce que tu as compris. On pourra mieux t'expliquer après, si t'es intéressé bien sûr. Je peux comprend que ça te prenne le choux. Sinon, pour bien comprend, tu pourrais t'abonner à Sciences et vie junior, les truc scientifiques sont bien expliqués et en plus tes parents seront contents.
  24. J'ai un peu parcouru ton rapport et je te pose quelques questions pour voir si j'ai bien compris. Le but était de calculer la distance de naine blanche grâce à la triangulation. Cela n'est possible que pour des étoiles proches. Ensuite, il fallait comparé les résultats avec ceux d'Oppenheimer et al. qui donnait la distance en fonction de la magnitude relative (celle vue à partir de la Terre). En fonction des résultats, vous confirmez ou infirmez les résultats d'Oppenheimer et al. et ainsi donnez une estimation de la population des naines blanches dans une galaxie spirale. Vous avez fait vos calculs sur combien d'élements? Globalement, il semble donc que les résultatsd'Oppenheimer et al. sont faussés?
  25. Comme le dit Sig, Einstein n'a pas parlé de voyage dans le temps. Par contre la théorie de la relativité induit quelques effets sympas. Le temps et l'espace sont intiment liés, c'est la même chose en fait, ainsi le gravitation modifie (ou est une modification de ) l'espace et le temps. Ainsi, une masse courbe l'espace et le temps, plus un objet est lourd plus il attire et plus il ralentit le temps. On vieilli donc moins vite dans l'espace que sur Terre. Faut pas rêver non plus, la masse de la Terre est tellement faible qu'elle courbe presque pas l'espace-temps. Si on place deux horloges extrèment précises pendant 10 ans, une sur Terre et une en orbite dans l'espace, celle qui est dans l'espace retardera de quelques secondes (c'est un ordre de grandeur). Comme l'espace et le temps sont liés, la vitesse a également un effet sur le temps, plus un corps va vite plus le temps s'écoule moins vite dans son repère. Les effets sont non linéaires et il faut des vitesses extrèmes rapides pour les voir. Un conduiteur de TGV, si il passe tout sa vie dans le train à pleine vitesse sa montre retardera de quelques seconde par rapport à une personne restée au sol. Plus un corps à une vitesse proche de la lumière plus son temps s'écoule lentement. A corps qui va aussi vite que la lumière voit son temps figé. Le temps ne s'écoule plus pour un objet voyageant à la vitesse de la lumière. Prenons 2 personnes, une qui reste sur Terre et une qui part dans l'espace. Cette personne voyage dans une fusée qui va aussi vite que la lumière. Elle va faire un voyage de 20 ans pour une personne restée sur Terre. Au retour de la fusée, les 2 personnes viennent se saluer. Celle qui est restée sur Terre à 20 ans de plus que celle qui était dans la fusée. La personne qui était dans la fusée n'a pas vieillie car le temps ne s'écoulait plus dans son repère. Pour elle, le voyage n'a même pas commencé, dès que la fusée a atteint la vitesse de la lumière le temps est resté bloqué et tout est resté figé. Voilà en gros comment les gens imaginent que Einstein parlait du voyage dans le temps.
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