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Tout ce qui a été posté par Link83
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Une fois j'ai eu ce problème avec un jeu (mais sur une dreamcast PAL) et en fait ca venait de l'ISO qui était foireux.
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J'ai compris ce que tu veut dire, mais je te réponds tout de suite que ce n'est pas possible ! L'émulateur émule bien la fonction sans fil mais pas en utilisant une carte WiFi/Bluetooth/Irda de ton PC (C'est quoi le type de sans fil de ces trucs dailleurs ?) mais entre deux émulateurs.
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Dis moi lesquels ils te manquent, je regarderait dans le guide officiel !
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Ata... Si tu veut ouvrir ta snes, tu achète un clé a pipe 4mm, c'est bon. Pour les cartouches je crois que c'est du 3... Mais je te rassure, avec un tournevis plat de petite taille (2-3mm) tu peut ouvrir les cartouches de snes en faisant tourner la vis en mettant le tournervis plat dans les crans de celle ci. Et la pile pour les sauvegardes je crois que c'est un CR 2032.
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Mouais... On vera bien en temps voulu. Et pour rajouter un truc que j'ai oublié dans mon post précédent : Comment peut tu dire une chose pareille pouyou² ? Bien sur qu'une chronologie est importante, je ne sait pas pour toi (ou pour les autres) mais a chaque fois que je découvre une nouvelle cinématique dans un zelda auquel je n'avais jamais joué (En ce moment c'est zelda TP. miam.) j'essaye immédiatement de faire le lien avec tout ce que je sait des autres épisodes. C'est pour moi un des grands intérets de la série (Et des autres séries scénarisées dailleurs), ca stimule encore plus l'imaginaire, c'est formidable, magique, senssationel et... Bon OK, j'arrète là.
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Avec un tel PC, tu devrais atteindre en plein jeu (hum...) du 30-35 images secondes, soit beaucoup moins que sur une vrai PS2 (50 ou 60). Mais vu que c'est un RPG, et si tu veut vraiment y jouer, ca devrait être "faisable" (je passe les maux de têtes dus aux sacades de l'image et du son ) mais a ta place j'économiserait pour une PS2 (Quoi que, vu ton PC, je pense ne mas me tromper en disant que t'es pété de thunes ! )
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Si pout toi OOT est un remake d'ALTTP qui est un remake de Zelda I, alors là, je trove normal que tu pense qu'il n'y ait pas de chronologie ! Mais OOT n'es pas un remake, et ALTTP non plus, leur histoires sont différentes, donc ce ne sont pas des ramakes. Mais bon, selon Game Trailer Nintendo devrait bientot la dévoiler cette chronologie, on sera fixés a ce moment là !
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Ca devait être un craquage de slip, on a tous connu ça !
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Tous Les Isos X-boite et X-boite 360 Disponibles!
Link83 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Microsoft
Merci pour l'info ! -
SSF tourne pas mal avec 512 de RAM et un P4 2.4Ghz. Et les instructions que le processeur doit gérer sont les instructions SSE2.
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Et bien je sais pas, mais n'oublie pas que celui qui met la main sur la triforce peut faire ce qu'il veut d'hyrule. Quant aux Zoras, ils sont peut être aigris !
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Personnellement, je pense qu'il y a une chronologie dans les Zelda, mais un truc tellement tordu qu'il faudra encore une vingtaine de Zelda pour tout comprendre !
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Bah pas vraiment, si il parle du firmware 3.03 tout simple, on en parle pas... Donc a ce que je sait, on peut downgrader (installer le firmware 1.5 qui te premettra ensuite d'installer les customs firmwares) les PSP jusqu'au firmware 2.82. Donc si t'a une 3.03, bah désolé mais tu devra atendre...
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Tout dépend des jeux, mais en premier lieu de ta bécane. Si t'a un dualcore2 avec 2Go de DDR2, deux CG (c'est déjà sorti ?) qui coutent dans les 800€ chacune, t'aura peut être une chance d'atteindre la fluidité d'orignie des jeux. Mais bon, c'est un émulteur, et au début (enfin, je me comprends) de son developpement, donc y aura moult bug, des jeux qui ne marcheront pas... Donc t'a mieux fait de t'acheter une PS2, ca te coutera moins cher et là le jeu marchera impec.
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Il faut convertir les MP3 en .wav utiliser segacuemaker qui est disponible ici et un tuto ici. En règle générale, Segakore est très bien en ce qui concerne Sega en général, au même titre que Zonesega.
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Tous Les Isos X-boite et X-boite 360 Disponibles!
Link83 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Microsoft
Y a un tooic pour ca hein... Sinon, il est tout a fait possible depuis asses longtemps de jouer a des backups sur sa 360... -
Heureusement que je suis pas comme ça !
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Je m'y mettrais, c'est sur, mais ca peut attendre.
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Ou les cash, ou j'ai trouvé Zombies ate my neighbours sur snes à 2€ !
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Je confirme, c'est le meilleur émulateur de Saturn que je connaisse ! Sinon, pour ton "prblème" d'enlever l'effet 1 ligne sur 2 (scanline) tu fait option, onglet "screen" et tu décoche la case "scanline". Mais sache que ca pomperas plus de ressources. Sinon, le "disque inadapté a ce système" vient du fait que u n'a pas bien réglé la région de l'emulateur dans le premier onglet "peripheral" du menu option, c'est tout en bas qu'il faut choisir, dans "aera code". Comme pour une vrais saturn, si ton jeu est JAP tu regle sur JAP, si il est US tu règle sus US et ainsi de suite... Sinon niveau compatibilité a vrai dire je sais pas avec quel pourcentage de jeux il est compatible mais je crois que seuls quelques jeux sont incompatibles.
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Hahahahaha ! Tordant !
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C'est une bonne nouvelle, mais bon, j'attendrais un peu avant e faire la MAJ, le 3.02 OE B me convient parfaitement pour l'instant.
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Bah du jpeg de 4500*4500 je trouve ça de bonne qualité quand même !
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Ho ! Merci bien !
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Merci du conseil ! EDIT: Je viens de tester le PNG, et c'est pas beaucoup moins lourd que le BMP, et ca m'étonnerais qu'ils acceptent des images de plus de 25Mo. Ca semble lourd comme ça mais j'ai scanné chaque élément (cover avant, cover arrière, manuel, CD) à 300ppp, ce qui fait que pour par exemple une cover avant de DC j'arrive à 1500*1500 pixels... donc j'ai gardé les BMP de chaques éléments séparés pour moi, et j'ai fait un JPG pour chaque jeu rassemblant tout ce que j'ai sur lui (Une bonne majorité de ceux que j'ai sont complets, et je vous parle pas de shenmue : cover avant, deux covers arrière différentes, le manuel, les 4CD et le scan en deux parties de la boite en carton qui entoure les deux boites en plastique. )