
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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Jedi rime avec cobaye!
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Cela dit, l'édition des fichiers de démarrage du Workbench est rarement utile dans un cadre ludique, à part peut être quand on veut utiliser WHDLoad et encore. Le seul jeu à ma connaissance nécessitant une édition du startup-sequence est F15 Strike Eagle 2. Là tu vas faire peur à tout le monde avec tes trucs.
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Assures toi d'avoir sélectionné un chipset de type ECS et d'avoir cloché "cycle CPU/chipset exact" (très important ça). Au niveau du processeur il faut choisir 68000 et cocher la case "Compatibilité étendue". Au niveau de la RAM, 1Mo de Chip font l'affaire. Utilises un Kickstart 2.0. Par ailleurs, assurer toi d'avoir régler la vitesse des lecteurs de disquette sur 100% (et pas Turbo, ça fait souvent planter les jeux). Pour ton problème de joystick, réfères toi déjà au tuto. Dans l'onglet "Ports I/O et jeux", le joystick PC 0 doit normalement être branché dans le port 1 de l'Amiga. Si tu as modifié la configuration du joy dans l'onglet "Entrées", choisis mode de compatibilité dans la liste déroulante. Pour jouer aux jeux sur ton Amiga 500, la meilleure manière reste de trouver des disquettes d'occases sur ebay ou autre. En effet, si tu n'as que 512Ko de RAM et pas de disque dur, tu n'auras pas les ressources suffisantes pour tranférer des ADF vers ton Amiga et les transformer en disquettes utilisables. Edit : beaucoup plus simple, tu trouveras ci joint une config qui devrait fonctionner (suffit de modifier le chemin vers le Kickstart dans l'onglet ROM)
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Je pense que justement le fait que c'était le début de l'émulation a joué. Même si on sait peu sur les systèmes récents, la manière de faire un émulateur est mieux connue qu'avant et les codeurs sont plus expérimentés ou peuvent se documenter sur les diverses méthodes déjà employées (au début des années 90, la plupart des émulateurs existant étaient commerciaux). Par exemple le JIT est un procédé apparu relativement récemment (il y a 3-4 ans grand max). Sans compter qu'il y a des outils maintenant qui aident et qui étaient longtemps absents : outre DirectX, OpenGL, SDL etc. Enfin, il est à noter que l'accélération de la puissance des machines est plus rapide maintenant qu'avant 1997. Cela dit effectivement, on est pas prêt de voir l'Atomisware émulée, et il est certain que Sammy va préparer un bon gros système de protection contre le dumping...
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Des musiques de rêve
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
J'avais exclu le PC mais dans ce cas, j'ajoute en effet Baldur's Gate 2 à ma sélection ainsi que Warcraft 2. Elgaern, tu penses parler de Neverwinter Nights sur ton site un jour ou pas? -
Grec, Frite, Ketchup, Sans Oignon Svp
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Pourpre dans Foire au jambon
Je pense que tu parles pas de celui des Gazelles... J'y ai mangé une fois et ça a été la fois où j'ai mangé le plus mal de ma vie... -
On m'avais dit (ou j'ai lu je sais plus) que les couleurs étaient simplement le reflet de l'absorbtion/réverbération des photons. Quand un objet est blanc, c'est qu'il réverbère un maximum de photons, quand il est noir, il en "absorbe" un maximum. Ce serait pour cela qu'on dit que le noir n'est pas une couleur et qu'un objet noir accumule plus la chaleur du soleil que les objets clairs.
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Basilisk Ii Emulateur Mac
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de ness62 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Les résultats sont très variables d'un jeu à l'autre (X-COM - Terror from the Deep et Dune 2 marchaient bien) mais globalement, faut pas que les animations soient trop lourdes tout de même et la 3D, il vaut mieux éviter. -
C'était pour les jeux sous CP/M ça non?
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Des musiques de rêve
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
- Shadow of the Beast (Amiga), composée par David Whitaker, surtout l'intro - Agony (Amiga) : toujours de David Whitaker, toujours aussi atmosphérique. Magnifique, vraiment! - Xenon 2 (Atari ST) : l'intro par Bomb the Bass - Super R-Type (SNES) : les musiques étaient bien pêchues je trouve - Super Ghouls & Ghosts (SNES) - Turrican 2 (Amiga) : musique nettement plus réussie que sur ST. - R-Type Complete CD (PC Engine) - Symphony of the Night (PSX) Et j'en oublie... -
Oé, ici même. Cela dit, c'est pas si compliqué que ça et un tuto viendra avec l'ouverture de la section.
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Grec, Frite, Ketchup, Sans Oignon Svp
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Pourpre dans Foire au jambon
Hum, on est pas allé au même RU alors... A Aix, ceux où je suis allé étaient proprement infects... -
RoM, tu vas bientôt faire une première : être le premier modérateur banni de son forum
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Va pas d'imaginer des choses toi! J'ai peur que vous ayez tous des complexes, je pense à vous moi!
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D'une certaine manière, la N64 a été une claque. Certes elle ne s'est pas trop top mal vendue, mais par rapport à ce ce que Nintendo en attendait, c'est un gros échec. C'était la mode en ce temps. Tout le monde parlait de grands mots : intéractivité, multimédia de masse, réalité virtuelle... Le Virtal Boy avait la même tare que les casques virtuels sur PC par exemple : ça donnait envie de vomir car tous les reprères visuels de l'utilisateur étaient neutralisés. Ajouter à cela une image crade et le fait que c'était assez énorme, on conprend que ça ai fait un flop. C'était un produit avant-gardiste, un peu une démonstration de technologie, mais c'était une folie d'espérer qu'il soit rentable.
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quelques bons jeux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Hum et si tu nous donnait le message d'erreur? Et c'est quoi comme MS Dos? L'ersatz inclus dans XP?, celui de Windos 9x? Un vrai MS DOS? -
quelques bons jeux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oups pour les versions émulées je me suis rendu compte que j'ai confondu avec Theme Park! Je pense que 150Mo suffiront. -
Avec le nombre de personnes qui passent leur temps à sortir ces temps-ci, va falloir faire un tuto sur l'art de sortir en beauté! <-------[]-------------[]<-----------[]<---------- (beaucoup d'élan) | | | o+< (maaaaaaaaaaaaaaaamaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnn!!!!!!!!!!!) | | | | | | | | | | v -------- (sol en béton très très dur)
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quelques bons jeux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
A côté de moi se trouvent mon bon vieux P166 avec Win95 et en dessous mon 486SX25 sous MS Dos. Depuis que je me suis décidé à installer tout mon fatras, je suis entouré d'ordis, c'est le bonheur! -
quelques bons jeux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Sous DOS, y a peu de chances que tu aies le son. Moi non plus, il n'a pas voulu tourner sous XP, j'en ignore la cause. Au pire tu peux y jouer via une émulation le jeu existe sur Amiga AGA, CD32 et il me semble aussi sur Megadrive, S-NES et Mega CD. Donc t'as le choix! -
Moi je veux venir, mais je ne peux confirmer à l'heure actuelle. Dépendant de mes moyens et de ma disponibilité. Samedi et dimanche (en partie, je bosse le lundi). Pour le vendredi, y a peu de chance
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Ness, tu arrives à faire fonctionner ta Cougar sous XP? Je croyais qu'il n'y avait pas de pilotes pour elle (du moins pas qui prenait en charge la fonction d'acquisition). Sinon juste pour ajouter une chose à ce que tu as dit, il faut savoir que les DC10 ont longtemps posé problème sous XP. Je ne sais pas ce qu'il en est aujourd'hui, mais mieux vaut se documenter avant.
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Et les Shoot Them Up alors ? Votre Top 10 !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Hum dans le désordre : 1 - Aldynes (SGX) 2 - Space Megaforce (SNES) 3 - Super Star Soldier (NEC) 4 - GG Aleste (Gamegear) 5 - Wings of Death (ST) 6 - R-Type Complete CD (PC Engine CD) 7 - Blood Money (Amiga) 8 - Life Force (NES) 9 - Project X SE (Amiga) 10 - Uridium 2 (Amiga) Mais bon, j'en oublie... -
Pas vraiment, Be a été spécialisé dans le multitâche, le multithreading et le multiprocessoring. Lire plusieurs vidéos d'un coup ne fait que démontrer sa capacité à gérer plusieurs tâches lourdes en simultanées et sans trop de perte de puissance. J'ose pas imaginer ce que ça donnerait d'ailleurs avec des pilotes vraiment optimisés. Au niveau jeu, Be, c'est un peu le désert de Gobi... Mis à part quelques freewares et sharewares, il n'y a rien. Par contre la scène de l'émulation y est assez vivace et certains émulateurs "stars" y sont régulièrement portés et mis à jours : MAME, VBA, MESS, UAE...
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C'est vrai qu'on aime bien digresser... Pour peu que moi et Ness on s'en mêle, on s'arrête plus. Hein Ness?