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Sigfrodi

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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi

  1. Sigfrodi

    A Quand Les Roms Pour Psx?

    Oui, payer une somme symbolique. Ca me semble un compromis acceptable tant pour les éditeurs que pour les consommateurs. Ca leur permet de faire un minimum de bénef sur un vieux titre sans avoir à le proposer dans le catalogue sur CD, et ça nous permet de l'obtenir de façon légale. Un i-roms, ce serait chouette, on en avait parlé dans un post que je ne retrouve plus...
  2. Sigfrodi

    Problème D'optimisation

    Surtout que pour utiliser VIM, faut vraiment vouloir se pourrir la vie (ou avoir niqué le serveur graphique) Y a quand même plus ergonomique dans les éditeurs de textes gratuits (JEdit par exemple)
  3. Sigfrodi

    1280x1024

    Regarde sur le manuel de ton écran s'il supporte une telle résolution. Si c'est le cas, je pense que Rom a raison, il faut regarder du côté de la fréquence de raffraichissement.
  4. Bon, il y aura eu bien des réactions à ce test de Zelda 3. Personnellement je me suis exprimé sur le pourquoi du maintien de ce test dans un autre post : le devoir que nous avons de notre côté de protéger les tests qui nous sont soumis à partir du moment où nous les avons accepté. Les exigences de Veda ont changé en proportion de la taille du site. Et évidemment, les premiers tests ont souvent été les hits les plus mémorables. Et cette nécessité de préserver les tests c'est tout simplement que sinon c'est le bazar. Untel va contester un test pour ceci, un autre pour cela... Je pense à la polémique sur le test de Mafio sur un KoF, qui n'avait à mon sens pas lieu d'être le test étant de fort bonne facture. Les attaques portaient plus sur l'appréciation du jeu qui ne convenait pas à certaines personnes qu'autre chose. Juger sur la pertinence de la présence d'un test dans Veda n'est pas toujours aussi évident que pour Zelda 3 (avec tout le respect que je dois à Sylvain). Zelda 3 n'est pas ailleurs pas le seul test dans ce cas, et d'autres sont d'un niveau faible par rapport à ce qu'on demande aujourd'hui (non, je ne donnerai pas de nom ). Il suffit de compulser les plus anciens tests de Veda pour voir que la qualité a évolué. Les tests sont plus complets, plus profonds et pour ceux qui ont commencé à écrire au lancement de Veda et qui continuent encore aujourd'hui, bien souvent avec un style plus construit. Souvent aussi sont ils plus pertinents, parfois même mieux documentés, avec des anecdotes sur le jeu... J'ai aujourd'hui honte de mon test sur Ultima IV, que je réécrirai le jour où j'aurai pas la flemme... Effectivement le test de Zelda 3 n'est pas à la hauteur du jeu mais néanmoins il a été accepté à l'époque. Le test restera donc là sauf si : - Sylvain souhaite le réécrire (auquel cas son nouveau se substituera à l'ancien); - ou s'il souhaite le retrait de son test auquel cas le jeu sera disponible au premier envoyant un test complet et publiable (Angus ou autre personne).
  5. Sigfrodi

    Un émulateur Amiga Cd-32 ?

    Le Kickstart 3.5 est comme je l'ai écrit dans d'autres posts, un fake. C'est en fait un 3.1 modifié par quelqu'un qui se croyait malin. Il pose parfois problème. Le dernier Kickstart est le 3.1. De toute manière pour la CD 32 ce n'est même pas un Kickstart d'Amiga AGA classique (la version 40.60 est spécifique aux CD32 je crois...). Les 1200 disposaient du 40.68, 40.70 et 40.72 (si je ne me plante pas parce que c'est possible ) Effectivement les Kickstarts de la gamme Amiga sont inclus dans le pack Amiga Forever 6, ce qui permet de financer en partie Amiga Inc (KMOS pardon ). Si tu as la console tu n'as pas à acheter le BIOS, j'avais écris ça parce que j'avais pas pensé aux gens qui ont encore la console. Pour le lien c'est pas possible, vu qu'on a pas les moyens de vérifier que tu as la console.
  6. Sigfrodi

    Ghouls 'n Ghosts Sur Gba

    La version GBA dispose de 2 modes de jeux : l'un est à peu près conforme à l'original sur S-NES (je pense qu'il faut aussi finir 2 fois le jeu vu que c'était le cas du Ghouls 'n' Ghosts original et, mais j'en suis pas sûr, de Ghosts 'n' Goblins. L'autre est un mode modifié dans lequel tu as le choix entre du prochain tableau après avoir fini un niveau.
  7. Sigfrodi

    Problème D'optimisation

    Ben ça dépend qui tu veux toucher... C'est sûr que IE, c'est plus de 90% du marché. Mais tu perds au minimum trous les visiteurs sur OS alternatifs qui ne peuvent pas utiliser IE (c'est mon cas). Ceux qui utilisent Mozilla, Firefox ou Netscape sous Windows ne prendront probablement pas la peine d'ouvrir IE pour mater ton site (c'était mon cas quand je surfais encore sous Windows). Juste comme ça tu as essayé de remplacer les <th> par des <td>? Les <th> c'est normalement pour des cellules de titre... Sinon comme le dit Jedi, tu devrais plus utiliser les feuilles de style, le code est un peu indigeste là. Si c'est le site que tu as spécifié dans ton profil en tout cas il s'affiche correctement sous Firefox 0.9 sous Linux on dirait... Plus précisément pour dissocier le contenu du contenant, ce que l'HTML ne peut pas faire.
  8. Un site sympa sur lequel on peut jouer à un Lemmings entièrement réécrit en JavaScript! http://193.151.73.87/games/lemmings/index.html Impressionnant!
  9. Sigfrodi

    Virus Dans Goodn64

    C'est un outil qui fait partie des GoodTools, des outils qui permettent d'identifier et de renommer des roms (selon des appellations strictes avec un code du style [J] pour les jeux japonais ou [h] pour les roms hackées...).
  10. 2 sharewares trouvés sur telecharger.com : Tap'touche Super Dactylo Je ne sais pas si c'est bien cela dit, et c'est payant... Tap'Touche a reçu de bons commentaires sur telecharger.com.
  11. Sigfrodi

    A Quand Les Roms Pour Psx?

    Les 24h tout comme l'abandonware sont des "légendes urbaines" Dans le premier cas, un éditeur à tous droits sur son produit et il a le droit de proposer ou non une démo : la justification des 24h comme quoi c'est juste pour tester ne vaut donc pas. Au niveau de l'abandonware, même si des associations militent pour la création d'un tel statut, que certains éditeurs ont fait des gestes très généreux (Sierra, Cinemaware, Thalion, Lankhor, Take2...) et que certains gouvernements comme le Canada ou les Etats Unis se posent la question semble t'il d'une légalisation partielle de l'abandonware sous certaines conditions, ce n'est pas légal. De nombreux éditeurs y sont opposés, Lucas étant le plus connu (comme l'a écrit Spacewolf) mais on peut citer aussi les Bitmap Brothers (Speedball, The Chaos Engine...), Electronic Arts, Bethesda Softworks (The Elder Scrolls...). Evidemment on pourrait considérer une certaine hypocrisie de leur part sachant qu'ils ne proposent même plus ces jeux à la vente mais ils ont le droit de ne pas le souhaiter. Ce seraient bien qu'ils s'inspirent de David Braben qui a mis Elite II - Frontier en shareware : on peut le télécharger sur le site de Elite Club et au moins tout un chacun peut se procurer légalement ce monstrueux jeu pour une somme modique (5$).
  12. Sigfrodi

    Manette émulation

    Voui, le clip est d'ailleurs tout aussi beau que l'album. Murder Ballads reste mon album préféré de Nick Cave.
  13. Ton image est celle de Windiws 1.04 qui est nettement plus primitif que Windows 3.1... Je ne me ferai pas trop d'espoirs à ta place, les 2 logiciels étant très différents... Mega Squall a raison d'ailleurs, Bochs est destiné à des travaux d'expérimentation et de développement, pas vraiment pour exploiter un OS...
  14. Dans la version Windows? De mémoire (ça fait un moment que j'ai pas testé) il y a un menu déroulant dans lequel on choisit la machine à émuler et le max est un truc à base de 68040 (Quadra peut être). La version Linux est plus avancée parait il. Ou alors il y a une astuce? Ben j'en ai une, même si évidemment je ne peux pas affirmer si c'est un fake, par défaut d'émulateur compétent.
  15. Sigfrodi

    Anniversaires

    Bon anniversaire à tous les deux
  16. Pas pour Linux, ils fournissent des pilotes (même si on dit qu'ils posent parfois problème) et d'autres constructeurs devraient en prendre de la graine (à quand un super pilote pour ma Logitech MX 500?) mais pour tous les soucis sous Windows à l'époque à cause des pilotes... J'avais une All in Wonder 128 16Mo. Si je récapitule en gros : - Sous 9x j'ai du attendre un an et demi avant d'avoir des pilotes qui ressemblaient à quelque chose... Heureusement qu'il y avait des pilotes non officiels (et que j'avais l'accès au web) parce que 20 bons % au moins des jeux plantaient ou présentaient des bugs graphiques... Pour l'OpenGL, c'était encore pire (vive la Voodoo2). - Sous XP, les pilotes en built in plus nazes que ça tu le fais exprès c'est obligé. Gros problèmes de compatibilité (fallait voir la tronche de Heroes 3 qui n'est pas franchement un bourreau de carte graphique - injouable à cause des bugs). Pour l'OpenGL c'est simple, y a pas du tout. Génial. Bref tu attends un mois et demi que ATI sorte un nouveau pilote en te disant que c'est normal car les pilotes inclus dans XP sont expérimentaux et pas optimisés bla bla, et comme t'es un veinard qui a le web, tu vas te taper la dizaine de Mo de dl en 56Kbps.. - Suite de l'histoire, tu installes tes pilotes tu es content tu as enfin Heroes 3 qui tourne correctement et un semblant d'OpenGL (buggé mais bon on fait avec). Bref tu peux jouer à Soldier of Fortune que tu venais d'acheter et qui, parce qu'il est en OpenGL, tournait pas. Oui mais... oui mais quand tu as une All in Wonder, tu as (normalement) un tuner TV, une accélération MPEG-2 pour les DVD et des fonctions d'acquisition vidéo. Dommage que Mr ATI n'ait pas fait des pilotes pour gérer tout ça... Mr ATI est magicien : il transforme ta AiW que tu as payé 2000 ballles (soit le haut de gamme de l'époque si on exclue les FireGL, fraichement rachetées) en une super Fury qui n'en valait que 800! Encore plus fort, c'est une Fury bridée, puisque la fréquence des AiW est rabaissée, sinon ça chauffe trop... Bilan de l'histoire, il fallait que tu attendes 3 mois de plus et que tu achètes le modèle 32Mo dans lequel la puce avait changé (le Rage Theatre) et pour lequel ATI a fait des pilotes (du moins je crois). Bref je reconnais que ma ATI est vieille et qu'ils ont fait des progrès au niveau des pilotes depuis en ce qui concerne les Radeon mais ATI était loin d'être un constructeur débutant à l'époque et moi tout ce fatras ça me donne carrément pas envie de racheter une carte de cette marque...
  17. Sigfrodi

    Manette émulation

    Elle afait un duo absolument magnifique avec Nick Cave dans l'album Murder Ballads... Un très très bel album...
  18. Sigfrodi

    Petit Probleme

    Les BSOD ça se fait rare sous XP... Vu que c'est si soudain, tu devrais peut être faire un scandisk de ton disque dur pour voir s'il n'y a pas d'erreur. Ca te fait l'erreur quand tu charges une sauvegarde ou même quand tu commences un nouveau jeu?
  19. Sigfrodi

    Un émulateur Amiga Cd-32 ?

    WinUAE émule très bien la CD32 même si certains jeux ne passent pas à cause du manque de l'émulation du chip Akiko (peu utilisé) et de certains bugs dans l'émulation du controleur de CD. La compatibilité reste néanmoins très bonne. Tu peux te référer au tuto WinUAE qui est sur le site.
  20. Oé enfin, bon, en ce qui me concerne, plus que les perfs d'une carte, c'est plus le suivi qui m'intéresse à la limite. Et là c'est clair, je suis pas près de racheter du ATI.
  21. Arcade, Master System, Megadrive (vendu avec au début de la console), PC Engine CD, ST, Amiga, Amstrad CPC, C64... Y a eu un paquet d'adaptations... Un bon gros hit de Sega dans lequel j'ai passé pas mal de pièces de 10 balles à l'époque
  22. Sigfrodi

    Anniversaires

    Bon anniversaire à SNKPoucin.
  23. Sigfrodi

    Castlevania Gameboy

    Teuh, teuh, teuh! La version ST est nulle, y a même pas la voix digitalisée qui crie "Ice cream, ice cream" pendant la mi-temps Ca change tout ça! Autant prendre la version CPC dans ce cas
  24. Sigfrodi

    Manette émulation

    J'ai un bon vieux Thrustmaster Firestorm 2 depuis 3-4 ans et c'est nickel (en dehors du fait que bon modèle n'a pas de mini sticks). C'est que les bons pads sur PC, c'est pas légion quand même
  25. Il est tellement buggé que je connaissais personne qui arrivait à le faire tourner à l'époque. Idem pour la démo, elle n'a jamais voulue fonctionner plus de 2mn chez moi... Le VIII est également sorti sur PC.
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