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Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
C'est à TJMK normalement -
C'est vrai (heureusement, il tenait sur 9 disquettes j'étais content d'avoir mon 80Mo sur mon 1200 dans le temps ), mais il existe un paquet de dumps ADF dont l'install sur HD ne fonctionne plus. Autre avantage, le WHDLoad enlève la protection du jeu, or Simon était protégé par manuel. D'où l'utilité du script WHDLoad pour ce jeu.
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T'es cocu, c'est sûr un A500 sur eBay ça monte généralement au moins à 30€ [troll inside]Tu vas enfin pouvoir abandonner la calculatrice made in Atari et utiliser un vrai ordinateur [/troll inside]
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L'abandonware est en effet illégal, il n'a pas d'existence juridique. Un peu comme l'émulation en fait. Les seuls trucs légaux dans l'abandonware sont les jeux que l'éditeur donne (et encore dans une certaine limite).
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Utilise le 3.0 ou le 3.1. 3.9 est beaucoup plus lourd et n'apporte pas grand chose à mon avis pour un joueur. Idem pour 3.5. Non pas personnellement, mais à la lecture de très nombreux posts à ce sujet sur divers forums quelques jours seulement après la sortie de la 0.8.26. Pas de bugs assez importants, dont le fameux bug bousillant le système de fiochier virtuel. D'ailleurs la 0.8.27 est sortie quelque chose comme 15 jours ou un mois après, ce qui est peu pour WinUAE...J'utilise pas du tout les filtres non plus. J'vois à quoi ça va me servir d'avoir de-très-belles-zimage-ki-saccadent-à-mort. Hum ça je sais pas, je me rappelle pas avoir vu ça...Il me semble que les anciennes versions de l'émulateur sont dispo sur le site officiel... Donc essaye de voir par rapport à elles. Si ton PC peine à ramer un A500 normal, je ne te recommande pas d'utiliser une config type "kill kill kill"... Par ailleurs ce genre de config est plutôt à utiliser avec les applications, ça a peu d'intérêt avec les jeux (sauf certains très gourmands comme Sim City 2000 ou Dungeon Master 2)... La config kill kill kill est probablement ausi un peu moins compatible avec les jeux. Ca c'est pour AHI, qui sont des pilotes sonores étendus pour Amiga. Je ne pense pas que ça ait un intérêt pour les jeux. Il y a un fichier d'aide disponible sur le site de WinUAE, mais il n'est pas à jour je crois... WHDLoad c'est quand même super pratique, même si c'est assez bordélique à utiliser car souvent les scripts WHDLoad nécessitent une certaine version du jeu (l'original ou une certaine version crackée). Parfois aussi il faut aussi un dump d'un certain Kickstart, d'une version précise (Simon the Sorcerer notamment). C'est une espèce de Relokick en somme. Si tu as la bonne version du Kickstart il est néanmoins possible de l'utiliser ou bien en bootant dessus sous WinUAE et en le dumpant avec un soft conçu à cet effet (on en trouve sur Aminet), ou bien en renommant correctement le fichier et en le casant là où il faut... Enfin, certains scripts WHDLoad ne fonctionnent qu'avec la version enregistrée, il faut rappeler que WHDLoad est payant (shareware). Mais WHDLoad, ça permet tout de même d'installer sur disque dur des jeux qui ne sont pas conçus pour au départ ainsi que de pouvoir sauvegarder quand on veut avec n'importe quel jeu.
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Punaise, c'est pas possible !?
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Si mais il y a d'autres éléments à prendre en compte... Le firmware de l'AmigaOne est un U-Boot modifié et il utilise un chipset spécial : le Northbridge est un VIA et le Southbridge un Articia modifié... Docn je ne pense pas franchement qu'OS4 puisse tourner sous Pear PC.
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Par contre Virtual Dub ne prend plus en charge le WMV et l'ASF.
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Bonne question... Si on arrive à obtenir un dump du firmware d'un AmigaOne (U Boot) peut être... Ca m'étonnerait tout de même un peu cela dit (surtout quand on voit que les BSD ne fonctionnent pas du tout)... De toute manière AOS4 n'est dispo qu'aux possesseurs d'AmigaOne ou de Cyberstorm PPC...
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Il me semble que Audacity est capable d'enregistrer directement ce qui sort sur la carte son, donc ça devrait fonctionner... Mais j'en suis pas sûr.
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Même dans mon coin paumé on en trouve, chez l'assembleur du coin! T'habites dans le désert de Gobi ou quoi?
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Recherche Nom D'1 Vieux Jeu Sur 8bits (c64)
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de keyn dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Et sur Amiga, Megadrive, Master System et Playstation (dans une compil Capcom Generation, je sais plus laquelle, la 4 peut être) ainsi que l'exceeeellllleeeente version X68000, identique à la version arcade (le contraire serait étonnant). Tu peux oublier les versions Amiga et ST qui sont merdiques au possible... En même temps, elles sont signées US Gold, ça explique tout... A noter que les versions Super NES et Master System ne sont pas les mêmes que la version arcade -
Ah le retour du Death, voilà une autre bonne nouvelle Re-bienvenue par chez nous, installe toi, Julio va te servir un bon coca
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Emunova Est-il Site Payant?
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de SAMUS dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Non, c'est de naissance, c'est pour ça que tu t'en n'est jamais aperçu -
Crée un sujet dans la section qui t'intéresse (c'est à dire la machine sur laquelle tu veux jouer à Raiden)
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Un Celeron 500 est un peu léger pour une version récente de WinUAE à mon avis... Ton problème de son vient probablement d'une désynchro due au manque de puissance de ton PC. Après c'est variable en fonction de ce que tu veux émuler mais des titres comme Shadow of the Beast ou State of the Art mettront probablement ton PC à genoux. Effectivement WinUAE est une usine à gaz qui réclame pas mal de puissance... notamment à cause de l'architecture matérielle assez spécifique de la machine. Tu peux essayer comme l'a conseillé Ness d'utiliser une 0.8.25. Evites la 0.8.26 qui présente de graves bugs (notamment un qui peut bousiller le contenu d'un disque dur virtuel sous WinUAE). En tout premier lieu, si tu as activé des filtres de lissage de l'image (que ce soit OpenGL ou Direct3D), désactives les... Même sur mon Duron 850, c'était inexploitable tellement ça bouffe en resources CPU. Sinon tu peux essayer d'utiliser le bouton "calibrer" dans l'onglet sound. Si ça ne va pas, essaye de modifier la réglette "sound lag compensation", si cette option existe encore sous 0.9.92 (je ne m'en rappelle pas, étant revenu sous 0.8.25 perso). Enfin, tu peux essayer de désactiver l'interpolation sonore, baisse la fréquence à 22Khz voire passer le son en mono.
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The Jedi Nous Cache Des Choses !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Pouyou-pouyou dans Foire au jambon
Qui ne servait à rien si ce n'est aux zicos Bah une interface MIDI coûtait 350 balles. N'exagérons pas, AmigaOS était très en avance sur son temps mais il est aujourd'hui obsolète, car il lui manque certains éléments critiques dans un OS modernes, notamment la protection de la mémoire et l'absence de catalogue des fichiers (ça peut être résolu en utilisant un autre système de fichier que FFS... Avec SFS par exemple)... Un crash peut facilement entraîner des pertes importantes de données sur le disque dur du coup. Cela dit, c'est sûr que des OS comme Windows ou MacOS ont mis beaucoup de temps à l'égaler sur certains points (notamment en terme de multitâche). Pour ce dernier, il a fallu attendre OS X avant d'avoir du multitâche préemptif, alors que cela est pésent dès 1985 sur Amiga Ah toi aussi tu t'es fait mordre? Oui parce que Jedi y tient au fait que ça soit en 2 mots, sinon il mord (très très fort) C'est un peu comme les marques de brulure au fer rouge qu'on faisait aux esclaves, ça se garde à vie et tous les membres y ont eu droit D'ailleurs pour pouvoir entrer dans la team, il est exigé d'avoir son vaccin anti-tétanos à jour, dès fois qu'il vous mordrait après avoir mangé du fromage - et autant le dire, y a des chances -
J'sais pas si vous avez noté, mais il demande pour le C64, pas pour l'Amstrad CPC Edit : Yahiko t'as été plus rapide que moi
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C'est pas ça, E-UAE est basé sur le core de WinUAE 0.8.27, qui est maintenant assez différent de celui de UAE je crois.
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Ni Death pour la même raison, mais ils vont revenir bientot Bon retour à toi Chaos, ça fait plaisir
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The Jedi Nous Cache Des Choses !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Pouyou-pouyou dans Foire au jambon
Tu vas finir enrobé de harissa et au tourne-broche ce soir toi -
Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Bingo pour TJ C'est On Escape, un "clone" parait il très réussi de Another World... Pas eu la chance de pouvoir l'essayer malheureusement. C'est à toi de poster un screen TJ -
Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Non c'est pas ça. -
The Jedi Nous Cache Des Choses !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Pouyou-pouyou dans Foire au jambon
Idem pour l'upload... J'ai essayé de convertir en PNG puis de remettre en JPEG (dès fois que c'est la GDLib qui bosse derrière et que le fichier ne soit pas "conventionnel"), le problème est le même... -
Apparemment on doit pouvoir le lancer avec XDM, donc à l'écran de login de X (ou bien j'ai mal compris)... AROS a l'air d'être dépendant de X11, ce qui expliquerait peut être qu'il ne soit pas encore bootable... Ils ne perdent pas de temps là dessus car ils souhaitent qu'AROS en devienne petit à petit indépendant : The goal for AROS is of course to be independent of Linux and X11 (but it would still be able to run on them if people really wanted to), and that is slowly becoming a reality with the native versions of AROS. Ce n'est pas le but d'AROS d'émuler l'Amiga. D'après ce que j'ai compris, ils veulent créer une implémantation d'AmigaOS 3.1 sur les plates formes x86 pour ensuite bifurquer vers un OS "à part entière"... Emuler les chipsets nécessiterait toute une surcouche et pour que ça soit transparent, ça doit être relativement complexe (vu que Hyperion ne l'a pas encore fait pour OS4.0 et je ne suis pas sûr qu'ils le fassent un jour)... De toute manière, vu le nombre de jeux et de de démos Amiga faisant appel à des bidouilles pas très catholiques, je ne suis même pas certain que cela puisse se faire avec une compatibilité optimale... Apparemment y a eu un port de UAE sur AROS donc ça résoud au moins en partie le problème... Non, UAE, pas E-UAE Si c'est le cas, alors c'est un gros problème... D'abord parce qu'une compilation n'est pas à la portée de tout le monde (surtout pour peu qu'il faille modifier le source) et surtout parce que l'OpenSource n'est pas ce qu'il y a de plus répandu sur Amiga 68k... S'il faut recompiler les applications, je vois pas comment faire tourner les softs commerciaux comme Deluxe Paint... Même pour les freewares, le code source est généralement indisponible (et perdu depuis un bout de temps). Ou alors il faudra "désassembler" mais bon ça ne fait que compliquer la chose (sans parler du côté légal)... Oui, ça c'est clair C'est un projet très intéressant en tout cas. J'ai vu une page d'un gars qui avait réussi à monter des ports USB sur son Amiga 600 ou 1200 (j'sais plus)... Donc il existe un soft pour gérer ça... Malheureusement, j'ai pas ertrouvé la page. Après faut voir si y a moyen de le faire tourner sous AROS... Pour la pile TCP/IP (pour le réseau), y a eu 2 ports de AmiTCP.