Le site est a:
http://rez.sega.jp/
Je recommande aussi la lecture d'un article récent sur Gamasutra (il faut s'enregistrer pour lire):
Go To Synesthesia… Jake Kazdal’s Journey Through The Heart Of Rez
by Matthew Hawkins
As the only American to work directly on Sega's cult on-rails abstract shooter Rez, Gamasutra sat down with Jake Kazdal to get his unique story on making the game and the life of a foreigner in Japan working at Sega.
http://www.gamasutra.com/features/20050506/hawkins_01.shtml
Assez peu d'infos ont filtré sur Rez donc c'est déja interessant.
Je creve de tristesse d'être arrivé en retard à la "REZ SECRET EXHIBITION" organisée en Juillet 2003 a Tokyo. Ils y ont montré des niveaux inédits avec les musiques qu'ils n'ont pas pu mettre faute de droits.
Du Spirituel dans l'art et dans la peinture en particulier
de Wassily Kandinsky
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/2070...5037481-0514662
Point et Ligne sur plan
de Wassily Kandinsky
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/2070...5037481-0514662
Le premier s'attache principalement aux couleurs et le second aux formes.
Ca me semble être les morceaux théoriques principaux de Kandinsky adapté dans K-Project (Rez). C'est ultra rebutant et difficile à lire par contre, à moins d'être sous l'emprise de drogue dure et d'une grande affection pour la branlette intellectuelle.
C'est de l'art abstrait.
cf. Théories des couleurs et des formes de Kandinsky. Kandinsky qui est la source d'inspiration pour Rez. Trance Mission fait partis des idées primaires testées lors du développement de Rez.
J'ai fait des listes qui sont valides:
http://www.smspower.org/museum/lists/
Effectivement la plupart des sites copient de mauvaises infos, sinon.
J'ai tout les jeux listés, et dans le cas de la SMS hors asie, il n'en existe pas d'autre (hormis variations de boites/manuals, mais pas d'autres jeux originaux).