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Tout ce qui a été posté par The Jedi
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Les articles actuels du site peuvent être raffraichis avec votre concours si ça vous intéresse. J'avais prévu de faire tout un dossier sur un adaptateur PS2 double port de Lik-Sang mais comment dire, le temps me manque. D'ailleurs faudra que je fouille mes placards, je dois bien en avoir 1 ou 2 encore emballés.
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C'est clair, depuis Noel c'est la fonte des prix. Là sur eBay, 45€ la console + 2 manettes + 4 jeux. Pour 50€ (environ le prix d'un jeu PS2 neuf), t'as une console et des jeux qui se vendent pour 3 cacahuètes.
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Le gold pack n'a l'air d'être édité pour l'instant qu'en France (ou Europe) par Atari. Pas d'annonce pour une sortie nord-américaine ?
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"Content" ne fait pas partie du jargon juridique. Le problème des vidéos et des images c'est qu'on est dans un flou juridique français, pas dans la certitude. N'oubliez pas que les droits, ce ne sont pas nous qui les avons mais leurs propriétaires ...
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Non pas vraiment, y'a toujours des jeux prévus car le parc de machines est généralement plus important que celui des nouvelles venues sans compter le fait que des gens ne comptent pas l'acheter donc souhaitent toujours jouer aux jeux des consoles actuelles. Et puis avec la rétrocompatibilité, c'est également moins risqué de les sortir
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Ces personnes connaissent Internet ? Pas sûr
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Making-of Outcast (1999) Très intéressant avec comme points abordés, la genèse du jeu, le scénario, l'idée de départ.
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Tu te compliques la vie en rajoutant des contraintes. Le Javascript ne doit être là que pour améliorer l'existant pas pour offrir une fonction sans substitution, vraiment. La redirection par entête HTTP devrait à la limite être bannie car c'est une contrainte pour un utilisateur. Ensuite, désolé de casser le mythe, les intros Flash font ch**r les 3/4 des gens qui viennent sur un site car s'ils tombent dessus (s'ils arrvivent par la page d'accueil, c'est de moins en moins souvent le cas sauf avec les marques-page), ils ne savent pas de quoi ton site parle. Tu veux mettre une animation ? Intègre là directement sur la page que t'aurais mise après le "passer l'intro". Tu t'évites une page de trop, tu facilites la vie à tes visiteurs. Pour résumer : * tu n'as pas besoin de faire de script de détection : si quelqu'un n'a pas de Flash, il aura le texte alternatif à la place * oublie l'idée de la page d'intro : place là directement dans la page suivante (une page d'intro ne vaut que sur un CD-ROM par exemple) * si tu fais un site book, autant qu'il soit soigné et montre que tu respectes les gens, tous * n'oublie pas que si toi tu choisis ta cible, d'autres personnes peuvent aussi te choisir et il n'y a pas de raison qu'ils ne puissent pas assouvir leur curiosité après tout, eux aussi peuvent devenir ta cible après avoir consulté ton site
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10%. Et y'a pas que ceux qui désactivent : y'a ceux qui ne peuvent pas l'utiliser (lecteurs de braille, lecteurs auditifs), ceux qui n'ont pas de Javascript embarqué (lecteurs d'écrans, téléphones portables etc.). Ca mange pas de pain.
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Ca c'est un idéal, pas une réalité : si les entreprises tournent encore sous Windows 2000 et 98, c'est pas pour migrer vers Linux. C'est une décision toute aussi difficile à mettre en oeuvre que de passer sous Vsta. Vista tu paies la licence mais au moins t'es à peu près sûr que les logiciels tourneront (je dis bien "à peu près" parce que c'est pas encore gagné ça) alors qu'avec Linux, faut arriver à trouver des logiciels susceptibles de remplacer leurs équivalents Windows. Quand tu vois que certaines applis demandent IE pour tourner, ça limite fortement les migrations sous Linux. Toute migration a un coût (humain, logiciel), que ce soit vers Linux ou une autre version de Windows. Et en général, les entreprises bougent petit à petit vers de nouvelles version en achetant / renouvellant leurs PC. La migration des parcs se fait souvent en changeant de PC
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Curieux que ça ne fonctionne pas. Essaie en rajoutant le paramètre movie, ça devrait donner ça. Si ça ne fonctionne pas je sèche. <object type="application/x-shockwave-flash" data="mediator_maquette_1.swf" width="550px" height="400px"> <param name="movie" value="mediator_maquette_1.swf" /> <p>Texte alternatif pour ceux ne disposant pas d'un lecteur Flash (lien, renvoi vers la page suivante etc.), histoire de ne pas bloquer leur navigation.</p> </object> Concernant l'histoire du texte alternatif, ton script de détection ne servira à rien s'il est intégré à l'animation Flash : si le navigateur n'a pas Flash, il n'affichera pas ton animation mais le texte alternatif à la place. C'est une règle d'accessibilité importante qui évitera à quiconque ne répondant pas aux conditions requises d'afficher autre chose qu'une page blanche
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Juste en coup d'oeil, tu spécifie que l'objet est de type text/html. Ton anim' Flash est-elle du HTML ? J'en doute <object type="application/x-shockwave-flash" data="mediator_maquette_1.swf" width="550px" height="400px"> <p>Texte alternatif pour ceux ne disposant pas d'un lecteur Flash (lien, renvoi vers la page suivante etc.), histoire de ne pas bloquer leur navigation.</p> </object> Une variante si tu as besoin de passer des paramètres à l'objet Flash : <object type="application/x-shockwave-flash" data="mediator_maquette_1.swf" width="550px" height="400px"> <param name="nom_du_parametre(optionnel)" value="valeur_du_parametre_supplementaire" /> <p>Texte alternatif pour ceux ne disposant pas d'un lecteur Flash (lien, renvoi vers la page suivante etc.), histoire de ne pas bloquer leur navigation.</p> </object>
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Sur les forums oui. C'était censé corriger un bug de remise à zéro des stats ... faudra attendre
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Je rebondissais surtout sur la première phrase qui spécifiait qu'il n'y aurait pas de chronologie particulière. Y'a pas d'incohérence particulière dans l'univers de Zelda, je trouve, plutôt de vagues zones d'ombre qui sont expliquées de plus en plus en détail dans chaque épisode. Dans Zelda III l'histoire de la Triforce servait limite de prétexte au jeu alors que depuis les épisodes 64 ça en devient carrément la trame du jeu (l'histoire évoluant en même temps que le joueur). Ce que j'aime bien dans les Zelda c'est la façon de reprendre les personnages, les objets, les lieux et de tout mélanger en changeant totalement le fond (univers, histoire). Difficile pour cela de vouloir les dissocier.
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Non non il y aurait bien une chronologie dans les épisodes de Zelda même si elle ne devait pas être prévue au départ et qu'elle reste néanmoins plutôt implicite. Ceci dit, tout est fait pour laisser l'imaginaire faire son travail quant au contenu même de la Légende. Ce qui a été explicitement dit dans les jeux c'est que Majora's Mask se situe après Ocarina of Time ; Link's Awakening se situe après A Link to the Past ; Wind Waker se passe 1000 ans après Ocarina of Time. Tout ça c'est dixit les jeux eux-mêmes. Après, lu sur Wikipédia : Ceci dit, dès que la Triforce est réunie et qu'un voeu est exaucé, il y a une possibilité complète de remodeler l'existant (c'est ce que fait Ganon dans Zelda III). Ca laisse des possibilités assez énormes quant au déroulement de la Légende. Pour bref rappel, si on dirige toujours Link dans les différents épisodes, ce n'est quasiment jamais la même personne ni la même époque. Réincarnation quand tu nous tiens
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Un correcteur Aurtaugrafique et Greamatikal
The Jedi a répondu à un(e) sujet de Powanono dans Informatique
Ben ouais, le café grammaire ... -
... bonne nouvelle
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Snow Bros 2 : le retour des bébés congelés
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Ces émulateurs ont des sauvegardes rapides ? Si oui, effectue une sauvegarde rapide. Ca crée normalement un fichier. La manip' consisterai à remplacer cette sauvegarde par celle issue de ton émulateur PC (en la renommant le cas échéant). Par contre il se peut que ça ne fonctionne pas tout simplement si les formats de sauvegardes rapides sont différents. Ca en général, c'est propre à un émulateur et rares sont ceux compatibles entre eux.
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Un correcteur Aurtaugrafique et Greamatikal
The Jedi a répondu à un(e) sujet de Powanono dans Informatique
Comme le café ? -
Je les attends les premiers procès de mecs lisant des DVD originaux sous Linux ...
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C'est bien ça qui fait peur :/ difficile d'arrêter le train en marche après. Le jour où l'OS décidera quel logiciel ou matériel est périmé a de moins en moins l'air d'être un scénar' de science-fiction. @ Death, en fait ça serait un tort de tout mettre sur le dos de Windows, cette pratique se généralise à tous les niveaux : vidéos, musique. Les jeux sont encore épargnés mais les protections anti-piratage ont bien fait parler d'elles l'an dernier (Starforce quand tu nous tiens). L'informatique de confiance ...
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Le coût n'intéresse que les entreprises voulant travailler avec et/ou pour Vista : le consommateur final n'en a que faire tant que le prix d'achat de la boîte ne lui revient pas plus cher. Ce qu'il faut craindre dans un premier temps, c'est l'incompatibilité des logiciels. D'après ce que j'ai pu lire, c'est pas gagné pour Visual Studio et SQL Server (des produits Microsoft dont la dernière version date de 2006, très vieux ça ...). Après, à terme, c'est le verrouillage qui s'accentue : qu'on le veuille ou non, Vista (et peut-etre son successeur s'ils continuent dans la même voie) sera là pour barricader au maximum ce qui est incontrôlable : musique, jeux, logiciels etc. En clair, là où le système d'exploitation est là à la base pour permettre un accès à l'information, il va cadenasser les possibilités d'y accéder.
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Ca ressemble à un truc comme ça ?
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Ou de migrer vers Windows Vista, l'OS le plus secure de Microsoft