J'ai regardé DOOM ce soir et je suis mitigé.
D'accord le film est très loin d'être un chef-d'oeuvre et j'ai trouvé la première partie assez longuette, mais le rythme s'accélère dans la seconde et quelque "répliques de marine" bien senties agrémentent le tout (le Big Fucking Gun, moi ça m'a fait marrer, ceux qui disent que la réplique est nul doivent être jaloux de pas l'avoir trouvé avant

).
Je trouve que le film manque de monstre (en plus les lutins ne jettent pas de feu

), mais le peu qu'il-y-a réserve un certain "suspense", qu'un nombre plus important aurait probablement gâché.
Depuis le premier DOOM on incarne un marine seul contre tous, en mettant en scène un commando le film trahi un peu l'esprit du jeu, mais d'un autre côté, seul le trois nous propose un héros identifiable et il a le charisme d'une huître

, alors à choisir...
Normalement DOOM est un univers à 200% masculin, pourquoi donc nous ont-ils collés des nanas?
Bonne question, à laquelle je répondrais volontiers : J'en sais rien mais je suis tout à fait d'accord, c'est complètement con et en total décalage avec le matériau d'origine.
Beaucoup reprochent au film la crétinerie de son scénario. C'est vrai, mais en même temps c'est DOOM, faut pas non plus espérer du LELOUCH.
En bref, au départ vous avez un jeu composé de gros flingues, de gros monstres, ainsi que d'un scénario qui, sans problème, tient en grosses lettres sur la poitrine de Jane BERKINE. Et a l'arrivée, un film qui dispose des mêmes ingrédients (notons au passage la petite référence avec le personnage de docteur CARMACK).
Que l'on ralle en voyant Resident Evil: Apocalypse c'est compréhensible, par contre pour DOOM, je vois pas trop à quoi on peut s'attendre d'autre

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Ce message a été modifié par eternal-newbie - 14 février 2007 - 01:52.